Кой е създателят на Minecraft, човекът, познат като Notch?

Маркус Алексей Персон е един от най-важните хора в историята на игрите

Когато свързвате човек с Mojang или Minecraft , обикновено той ще бъде Notch. Само кой е Нотх? В тази статия ще обсъждаме един от най-важните хора в историята на игрите . Нека да копаем, нали?

Маркус Алексей Персон

Notch (Маркус Алексей Персон) на Конференцията за разработчиците на игри за 2011 г.

Маркус Алексей Персон (или по-известен в общността на Minecraft като Notch) е разработчик на видеоигри от Стокхолм, Швеция. Тридесет и шест годишният разработчик е роден на 1 юни 1979 г. и е предназначен за велики неща от тази гледна точка. Маркус Алексей Персън е променил геймърския свят, когато е съучредител на компанията Mojang AB и е създал потенциално най-известните и известни видео игри навсякъде в света; Minecraft.

Когато Маркус беше на седем години, баща му купи компютър Commodore 128 и се абонира за списание, специализирано в компютрите. Списанието даде на Нотх различни кодове, които му позволиха да получи малко разбиране за кодирането. Докато Маркус бил на осем години, той създавал първата си приключенска игра на текст.

През 2005 г. Маркус започна работа в King.com като разработчик на игри. Маркус работи в King.com повече от четири години. Докато Нотч работи на King.com, той програмира много различни игри, включително пристанище Зума, игра Pinball King и много други. Notch научи много програмни езици, които му помогнаха да създаде много игри на годините. Езиците са основни, C, C ++, Java, Actionscript и Basic.

Minecraft

Маркус Алексей Персън пусна алфа изданието на Minecraft за PC през месец май 2009 година. По време на създаването на Minecraft Маркъс работи като програмист на Jalbum.net като се фокусира върху създаването на Minecraft. Когато хората си купуват видеоигрите си, Нотх осъзнал, че трябва да преследва Minecraft и да полага цялото си време и усилия в него.

Колкото повече актуализации влезе в Minecraft, толкова повече открива, че хората са заинтересовани да купят играта. В интервю за gamasutra.com Маркус Персон заяви: "Кривата на продажбите винаги е била тясно свързана със скоростта на развитие. Колкото повече работя върху играта и говоря за нови функции, толкова повече продава. "В същото интервю, което се проведе през март 2010 г., Notch също заяви:" Продадох 6400 копия досега ... През деветте месеца "продавах играта, която средно достига до около 24 копия, продадени на ден. За последните два дни се продават 200 копия на ден, но това е просто лудост. "От 2 февруари 2016 г. Minecraft (само за PC и Mac версията) е продал 22,425,522 пъти. През последните двадесет и четири часа 8,225 души са купили играта. Тези статистически данни могат да се видят на Minecraft.net/stats.

Оставяйки Моджанг

След нарастващата популярност, успех, безброй актуализации и различни конвенции, Маркус Алексей Персон съобщи, че е подал оставка от длъжността си като водещ дизайнер на Minecraft, докато е дал позицията на Джен Бергенсен (Джеб). През ноември 2014 г. Notch напусна Mojang след придобиването му от Microsoft за 2,5 млрд. Долара. Оттогава той спря да помага в производството на Minecraft и се е преместил в нова посока.

Когато Notch напуска Mojang, той твърди: "Не виждам себе си като истински играч. Правим игри, защото това е забавно и защото обичам игри и обичам да програмирам, но не правя игри с намерението да станат огромни хитове и аз не се опитвам да променя света. Minecraft със сигурност се превърна в огромен хит и хората ми казват, че това са променени игри. Никога не съм искал да го направя. Това със сигурност е ласкателно и е по-интересно да се появи постепенно някакъв обществен фокус. "

Докато Notch може или не може да се чувства, сякаш е променил света на игрите, много геймъри по света няма да са съгласни. Успехът на Minecraft може да бъде отбелязан като силно повлиян от креативността, стремежа и готовността на Нотч да продължи да създава играта. Без създаването на Notch, създавайки Minecraft, играта на игрите ще престане да бъде така, както е днес. Minecraft повлия на нашия свят, поп културата и огромното мнозинство играчи на блок в даден момент.