Какво е Wetware?

Wetware е биология + хардуер + софтуер

Wetwear, което означава "мокър софтуер", е означавало няколко различни неща през годините, но обикновено се отнася до смесицата от софтуер, хардуер и биология.

Думата първоначално се отнася до връзката между програмния код и генетичния код, където ДНК на организма, която е физически мокра, прилича на софтуерни инструкции.

С други думи, wetware говори за "софтуера", който принадлежи на жив организъм - инструкциите, съдържащи се в неговата ДНК, подобно на това как инструкциите зад компютърна програма се наричат ​​неговия софтуер или фърмуер .

Компютърният хардуер може да бъде в контраст с "хардуера" на човека като мозъка и нервната система, а софтуерът може да се отнася до нашите мисли или инструкции за ДНК. Ето защо wetware често се свързва с устройства, които взаимодействат или се сливат с биологичен материал, като например устройства, контролирани от мисли, мощни мозъчни устройства и биологично инженерство.

Забележка: Условията като liveware , meatware и biohacking се отнасят до една и съща идея зад wetware.

Как се използва Wetware?

Подобно на това как подобрената реалност има за цел да обедини физическото и виртуалното царство в едно пространство, така и wetware се опитва да обедини или тясно свързва софтуерно базираните елементи с физическата биология.

Има много потенциални приложения за устройства за домашни любимци, но основният фокус изглежда е в областта на здравето и може да включва всичко от носене, което се свързва с тялото отвън, към вграден под кожата.

Устройство може да се счита за "wetware", ако използва специален софтуер за свързване и четене на биологичните си резултати, като например EMOTIV Insight, който чете мозъчни вълни чрез безжична слушалка, която изпраща резултати обратно към вашия телефон или компютър. Той измерва релаксация, стрес, фокус, вълнение, ангажираност и интерес, след което обяснява резултатите и идентифицира какво можете да направите, за да подобрите тези области.

Някои устройства за мрежи имат за цел не само да наблюдават, но и да подобряват действително човешкото преживяване, което може да включва устройство, което просто използва ума, за да контролира други устройства или компютърни програми.

Умокряемото или имплантируемо устройство може да формира връзка между мозъка и компютъра, за да направи нещо като придвижване на изкуствени крайници, когато потребителят няма биологичен контрол върху тях. Невронните слушалки могат да "слушат" действие от мозъка и след това да го изпълнят чрез специално проектиран хардуер.

Устройства, които могат да редактират гени, е друг пример за wetware, където софтуерът или хардуерът физически променя организма, за да премахне съществуващите инфекции, да предотврати заболявания или дори потенциално да добави нови "характеристики" или възможности към самата ДНК.

Дори и самата ДНК може да се използва като устройство за съхранение като твърд диск , съдържащо до 215 петабайта само с един грам.

Друга практическа употреба за софтуер или хардуер, свързан с човека, може да бъде костюм от екзоскелет, който може да повтори обичайни трудни задачи като повдигане на тежки предмети. Самият апарат е явно хардуер, но зад кулисите трябва да бъде софтуер, който имитира или следи биологията на потребителя, за да разбере какво да прави.

Някои други примери за wetware включват вградени безконтактни платежни системи или лични карти, които предават информацията безжично през кожата, бионични очи, които стимулират зрението, и отдалечени устройства за доставяне на лекарства, които лекарите могат да използват, за да контролират дози от лекарства.

Повече информация за Wetware

Wetware понякога се използва за описване на изкуствени предмети, които наподобяват биологични организми, като например как една равнина прилича на птица или как един нанобот може да има фундаменталните си черти, взети от човешката клетка или бактерия.

Wetware също понякога се използва за софтуера или хардуера, който може да бъде манипулиран чрез жестове, особено тези, които идват от биологичен имплант. Устройствата за наблюдение на движението, като Kinect на Microsoft, могат да бъдат считани за "wetware", но това е малко натоварено.

Като се има предвид горепосочената дефиниция на wetware, тя може да се превърне в отнасяща се до всеки от хората, ангажирани със справянето със софтуер, така че разработчиците на софтуер, ИТ работниците и дори крайните потребители може да се нарекат wetware.

Wetware може да се използва и като деликатна дума, за да означава човешка грешка, като " Програмата ни предаваше тестовете без никакви проблеми, така че трябваше да е проблем с wetware. "Това дори може да бъде вързано към горепосоченото: вместо софтуера на приложението, предизвикващ проблема, потребителят или програмистът са допринесли за проблема - софтуерът или неговият софтуер е виновен.