Дефиниция на теселирането в среда на компютърни игри
При прегледа на видеокарти често се споменава понятието "теселизация" по отношение на ефективността. Но какво точно е tessellation и как това влияе на начина, по който игра? Научете повече за tessellation по-долу.
Какво е теселиране?
Теселирането е по същество дело на разделянето на многоъгълник (затворена форма) на по-малки части. Например, могат да бъдат създадени два триъгълника, когато изрежете квадрат диагонално. Чрез теглене на полигона в тези триъгълници, разработчиците могат да внедрят допълнителни технологии, като например изместване на карти, за да създадат по-реалистични изображения.
Резултатът? В DirectX 11, tessellation прави по-плавни модели. Това създава по-добре изглеждащи игрални герои и терени.
Как хардуерът на компютъра използва теселиране?
Графичните карти използват модули за теселиране, за да морфилират тестваните триъгълници в поток от пиксели за засенчване. Ползите включват по-реалистично осветление и по-гладка геометрия за подобрено игрално изживяване.