Как да съберем един печеливш отбор в Final Fantasy XII

За разлика от много заглавия Final Fantasy , Final Fantasy XII изисква много мисъл и стратегия, когато става въпрос да се уверите, че всеки герой е в състояние да играе правилната си роля в битката. Докато предишните записи в поредицата рядко представят ситуация, в която можете да направите грешка при избора на способности или оборудване за вашата група, Final Fantasy XII поставя развитието на вашия герой във вашите ръце. Всеки герой може да научи всяка способност или да оборудва всеки елемент. От вас зависи да избирате всяка от ролите си и ако не ги подготвите правилно, можете да откриете, че играта е значително по-трудна. Това ръководство ще ви разкаже за досиетата и недостатъците за придобиване на лицензи за вашите герои, както и за изравняване и какви съоръжения трябва да използвате, за да получите най-доброто от вашето изграждане.

Специализирайте героите си рано

Всеки знак започва на грубо едно и също място в Лицензионния съвет, а в оригиналната английска версия на Final Fantasy XII, бордът е еднакъв за всички. Може да бъде изкушаващо просто да отведете всички чрез един и същ път на лиценза, след като веднъж Technik или Magick се отключи, всеки знак може да го използва. Защо не просто да дадете на всички всичко?

Отговорът на това защо това е лоша идея се крие в финото разделяне на лицензионни групи. Всички свързани лицензи са грубо разположени един до друг, така че колкото повече лицензи от един вид да отключите, толкова по-лесно е да продължите да следите този лицензен път. Докато в началото на играта няма да забележите навика да отключвате всичко, което ви държи надолу, но до средата на играта, ще откриете, че няма да можете да отключите лицензите за последните неща и заклинания, поради липсата на Лицензионни точки.

За да избегнете тази ситуация, изберете роля за всеки герой в началото на играта. Решете дали те ще бъдат кавгаджия, бърз тип измамник или магически ориентиран характер и ще разкажат къде бихте искали да бъдат от средата на играта.

Ниво на героите си еднакво

Това е един от най-трудните наематели, не само в Final Fantasy XII, но и в почти всеки JRPG някога. Несъмнено ще приключите с бране на трите си любими героя и инстинктът ще ви накара да се придържате към тях за сметка на други герои. Обаче, Final Fantasy XII ви позволява да превключвате от битка по желание, което означава повече от всяка друга финална фантазия, вашият B екип трябва да бъде неразделна част от вашата бойна стратегия.

Битките се водят трудно във Final Fantasy XII, и ако не се мериш часове и часове, често ще се окажеш тежко превъзходен във всяка нова област, която влизаш. Това прави от съществено значение да има резервен екип, който може или да остане жив достатъчно дълго, за да съживи основните ви бойци, ако слизат, или за предпочитане е достатъчно силен, за да задържат собствените си.

Освен това, много босове с по-късни и по избор босове имат еднократни масови атаки, които удрят цялата партия, обикновено водещи до това, че са KO'd. Ако архивирането ви не е достатъчно силно, за да продължите поне с няколко мощни атаки, може да се окажете неспособни да продължите напред в играта.

Винаги надстройвайте до най-доброто оборудване

Въпреки че героите във Final Fantasy XII стават по-силни, тъй като те се изравняват, повечето увеличения на статуса идват от оръжията и броните, които те са оборудвали. Final Fantasy XII е трудна игра и за разлика от предходните записи в поредицата, не можете да се махнете с невъоръжаване на брони и оръжия, когато станат достъпни нови.

Това е друга причина за стесняване на оръжието на вашия герой и специални брони. Отнема много лицензионни точки, за да отключите лицензите за оръжия със среден обсег и нови оръжия нямат значение, ако не можете да ги използвате.

Въпреки това, новите оръжия и брони за партита от шест души могат да бъдат твърде скъпи. Gil в Final Fantasy XII е направен предимно от плячката, която получавате от убийството на чудовища, така че е лесно да се забиете в порочния кръг, когато се нуждаете от повече пари, за да купите по-добро оборудване, за да можете да победите по-строгите чудовища, за да получите по-добри капки плячка. Най-добрата тактика, която да използвате, е да купите актуализирано оборудване за трите основни знака, когато стане достъпно, и след това да смените старото оборудване обратно на трите ви резервни символа.

Като въртите старото оборудване обратно на резервните си герои, когато купувате ново оборудване, получавате само малко по-слаб резервен отбор и трябва само да понижите половината от цената на оборудването на целия си екип.

Настройте правилно вашите галета и ги актуализирайте

В Final Fantasy XII, можете да настроите рутинни процедури за вашите герои, които да следват наречени Gambits. Можете само да контролирате директно движението на един от вашите герои в даден момент и би било изтощително да опитате ръчно въвеждане на всички бойни команди за трите символа, така че е много важно да имате правилните Gambits, така че за най- част от вашите герои могат да се грижат за себе си.

Докато продължите играта, ще получите все по-голям брой Gambits и ще получите по-добра способност да усъвършенствате автоматичните действия на вашия персонаж. Когато започнете, ще имате само два gambit слота и най-сложните неща, които можете да настроите, са да атакувате най-близкия враг или целта на лидера на партията и да използвате Potion или Phoenix Down на съюзник, когато е необходимо.

Докато стигнете края на играта обаче, ще имате общо 12 слота Gambit отключени и ще можете да правите каквото и да било от лечението на специфични заболявания за състоянието, насочени към враг, основан на силата, HP и MP. Екип с правилния набор от Gambits може да стане неудържим в крайната игра с много малък принос от играча.

Полезно е да имате различен набор от Gambits за различни ситуации в играта. Когато излизате от лов на врагове за плячкосване или бракониерство, вие ще искате да се уверите, че всеки герой е настроен да улесни тази дейност по най-добрия начин. Когато се борите с шефовете, ще искате да приспособите вашите Gambits към всеки шеф. Някои постоянно удариха партито със заболявания по статуса, а някои трябваше да бъдат разсеяни от Protect, Shell или Haste. От вас зависи да излезете с Gambits, които ви обслужват най-добре в зависимост от ситуацията.

Вземете време за смилане

Във всяка нова област в Final Fantasy XII нивата на врага скочат драматично. За съжаление, отнема доста малко опит за това, че вашите герои се изравнят, отнема доста малко опит, за да могат героите ви да се изравнят, така че ако просто играете през играта, почти винаги ще се окажете в неравностойно положение , В крайна сметка ще стигнете до точка, която просто не можете да преодолеете, било поради чувство на неудовлетвореност, било поради невъзможност.

Когато се окажете в тази ситуация, е време да се върнете в предишната област, от която дойдохте, и да я изтриете. Вземете един-два часа и продължете да победите враговете си в тази област и след като станат изключително лесни за вашия отбор, продължете към района, който сте забили и мелене, докато тези врагове не са абсурдно лесни. Ще трябва само да направите това веднъж или два пъти в хода на играта, но ако търсите да се изправите срещу изборните босове, това може да отнеме часове и часове обучение, преди да станете мач за тях. В посока нагоре, шлайфането ще ви осигури много плячка за продажба, за да можете да получите най-доброто налично оборудване.

Не се страхувайте да предприемете почивка

Някои от шефовете на Final Fantasy XII са неприятни, дори ако сте на достатъчно ниво, за да ги победите. Те отразяват ефектите на състоянието, се разделят на две, са по-бързи, отколкото някога ще бъде и ви удари с магии, които засягат голяма площ. По принцип те имат способности, които никога няма да ви бъдат на разположение, а вие имате слабости, които не правят.

Лесно е да се окажете зашеметен понякога. Шефовете като Ариман могат да направят примамки за себе си, до пет от тях всъщност, а всяко примамване може да удари вашата партия за истински физически щети. Това добави към факта, че той може да отрови и имобилизира, което прави за тежка борба, независимо колко добре е подготвена вашата партия. Понякога е просто късметът на равенството, дали битката с боса ще се развие, така че ако след няколко опита, които не успеете, не се страхувайте да спасите, да се отпуснете и да се върнете по-късно. Колкото по-разочаровани получавате, толкова повече грешки, които правите, толкова често най-големият сблъсък в борбата е вашето собствено отношение. Успокой се и когато се върнеш, ще имаш по-голям шанс за победа.