XCOM 2 изпраща геймърите обратно към сърцето на мрака

Може да не е Dark Souls III , но XCOM 2 има подобно наказателна естетика. Това е игра, в която трябва да бъдете готови да се разделите с войниците, които сте обучили, обновявате и обичате малко. Тъй като мисиите стават все по-трудни, става почти невъзможно да ги оставите с всичките си войници непокътнати. Точно както пробивът XCOM: Enemy Unknown през 2012 г., това отлично продължение ви поставя в божествена роля, като командвате елитна съпротива срещу вражеска инвазия. И ще направиш някои жертви.

Борбата започва сега

Докато предишните игри на XCOM са съсредоточени върху сили, опитващи се да спрат чужда инвазия, XCOM 2 има по-агресивен разказ, защото хората вече са загубили войната. Вие не се опитвате да запазите планетата; Вие се опитвате да го вземете обратно. Това е 2035, 20 години след събитията на XCOM: Enemy Within (разширителния пакет за последната игра). От известно време XCOM е пасивна, тъй като светът е управляван от извънземна фракция, известна като ADVENT, но бившите членове на силите на съпротивата се крият, чакайки правилния момент да ударят. И този момент е сега.

Лесно да се учи, трудно за магистър

Структурата на XCOM 2 е до голяма степен същата като предишните игри. Това е измамно проста концепция. Имате четирима войници. Имате две завои с всеки, за да им заповядате. Движението на голямо разстояние може да отнеме и двете завои. Или можете да накарате своя войник да изпълни редица тактически опции, включително изстрелване на врага, влизане в позиция на Overwatch (способна да засади движещ се враг, който идва в тяхна гледка) или евентуални специални движения, които идват с модернизирани войници и разработена технология , И тогава чужденците се движат. И тогава започва отново. Това е толкова просто, колкото структурата на борда на игра, като различните играчи се превръщат един след друг, но става толкова сложен, колкото шах. Кога да вземете отбранителна позиция; кога да се изпречи на противника; кога да се оттеглите; кога да използвате ограничените си консумативи - има много опити и грешки в XCOM 2 , въпреки че ако сте чисти за играта и не зареждате стар спасител, тогава този опит и грешка ще остави някои от вашите любими войници мъртви , Съществува и депресиращ фактор на късмет в XCOM 2 .

Никога няма да забравя, че имам падането на враг, прилегнах един от любимите си войници в позиция зад него и направих един изстрел с 89% вероятност да го удря ... и да изчезна. Знаейки, че с неговия ход най-модифицираният ми войник е мъртъв. Почти се разплаках.

Битката е само началото

Докато повечето от XCOM 2 се провеждат на бойното поле, вие също ще прекарвате часове на кораба си, постоянно изправени пред нови възможности, добавяйки дълбоко чувство за авторство към заглавието. XCOM 2 е история за ограничени ресурси. Какво искате да построите с вашите консумативи? Какво искате да научат вашите учени? С разширяването на играта и мисиите, отворени по целия свят, XCOM 2 се превръща в безкраен набор от решения. И точно като на бойното поле, правилното нещо може да доведе до трагедия. В началото на играта, аз глупаво прекарах някои от моите консумативи по грешен начин и нямах достатъчно, за да изградя повече от един медицик, като бързо разбрах, че това ще бъде проблем. Съвет: Направете повече лекарства.

Не за случаен играч

Ако има нещо, за което да се оплаквате с XCOM 2 - а не като спорно чувство за повторение, като се има предвид колко много се чувства като последната игра - това е, че играта изисква истинско чувство за ангажираност в годината, когато се чувства като нова заглавие да ни разсейва всяка седмица ( има ново поле за бой , призива на митото и недобросъвестно ). Има смисъл, че тази франчайз стана популярна на компютъра (и тази титла бе пусната за PC през февруари 2016 г.), тъй като PC геймърите често имат по-дълбоко ниво на ангажираност от конзолните геймъри. За да бъдете наистина компетентни в XCOM 2 , трябва да играете постоянно, да научите стратегии, да се ангажирате с съпротивата. В противен случай светът е техен.

Отказ от отговорност: копие от прегледа е предоставено от издателя.