StarCraft Series от стратегически игри в реално време

01 от 07

StarCraft Series

StarCraft Series. © Blizzard Entertainment

StarCraft Series е поредица от стратегически игри в реално време, разработени от Blizzard Entertainment, които се фокусират върху борбата между три междугалактически фракции - бъдеща човешка раса, известна като Terrans, инсектоидно състезание, известно като Zerg и Protoss - същества с псионични способности. Определянето за всички игри на StarCraft е секторът Koprulu, отдалечен ъгъл на галактиката Млечен път за около 500 години в бъдещия 26-ти век от земното време. Серията стартира през 1998 г. с пускането на StarCraft, което бързо беше последвано от две разширителни пакети. Тази първа игра и разширения получиха широко разпространено критично признание и бяха търговски успешни. След издаването на StarCraft: Brood War, поредицата премина през латентен период, който продължи почти 12 години до освобождаването на StarCraft II: Wings of Liberty през 2010 г. StarCraft II, подобно на своя предшественик, беше критичен и търговски успех, въвеждайки ново поколение от PC геймърите до чудесата на стратегически шедьовър в реално време. StarCraft II като трилогия е планирана от самото начало и е видяла пускането на две допълнителни заглавия през 2013 и 2015 г. От седемте заглавия в серията StarCraft шест са изключително за PC / Mac платформи, които са описани подробно в следващия списък , Едно заглавие, StarCraft 64, е било пристанище на StarCraft, пусната за игралната система Nintendo 64 през 2000 г.

02 от 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Дата на издаване: 31 март 1998 г.
Жанр: Стратегия в реално време
Тема: Sci-Fi
Режими на игра: един играч, мултиплейър

Купете от Амазонка

Оригиналът StarCraft е стратегическа игра в реално време, която бе пусната през 1998 г. от Blizzard Entertainment. Разработена с модифициран WarCraft II игрален двигател и дебют на E3 1996 и привлече някои критики, поради това, което критиците видяха като научно-фантастична версия на изключително успешната серия от фантастични стратегически игри на Warcraft BF. След освобождаването си през 1998 г., StarCraft спечели почти универсално критично признание за баланса на геймплея на трите уникални фракции / състезания, заедно с привлекателния сюжет на кампанията за един играч и пристрастяващия характер на мултиплейърските схватки. StarCraft стана най-продаваната компютърна игра през 1998 г. и е продала почти 10 милиона копия от нейното освобождаване.

Стартовата кампания на StarCraft е разделена на три глави, по една за всяка от трите фракции. С първата глава, играчите поемат контрола над Terran, а после Zerg във втората глава и накрая Protoss в третата глава. Мултиплейърят дял на StarCraft поддържа срещи за престрелка с максимум осем играчи (4 срещу 4) в редица различни режими на игра, които включват завоевание, където противниковият екип трябва да бъде напълно унищожен, цар на хълма и улавяне на флага. Той също така включва редица сценарий базирани мултиплейър игра опции, както добре. За StarCraft бяха пуснати два разширени пакета, които са описани подробно на следващите страници, едното от което е публикувано през юли 1998 г., а другото през ноември 1998 г. В допълнение към тези разширения, StarCraft също имаше предисловие, което бе пусната като демо сметка три мисии. Това бе пуснато в пълен размер на StarCraft, което започна през 1999 г. като кампания с персонализирани карти и добави още две мисии.

03 от 07

StarCraft: въстание

StarCraft: въстание. © Blizzard Entertainment

Дата на издаване: 31 юли 1998 г.
Жанр: Стратегия в реално време
Тема: Sci-Fi
Режими на игра: един играч, мултиплейър

Купете от Амазонка

Първото разширение за StarCraft беше издадено от StarCraft Insurrection през юли 1998 г. и не беше толкова добре прието като оригиналната игра. Той се концентрира около конфедеративна планета и изчезването на патрул. Тя включва част от един играч, която включва три кампании и 30 мисии и над 100 нови мултиплейър карти. Сюжетът е основно сценарий, базиран на Terran, който предлага добро ниво на игра, но не въвежда нови функции или елементи.

04 от 07

StarCraft: Броуд война

StarCraft: Броуд война. © Blizzard Entertainment

Дата на издаване: 30 ноември 1998 г.
Жанр: Стратегия в реално време
Тема: Sci-Fi
Режими на игра: един играч, мултиплейър

Купете от Амазонка

StarCraft: Brood War беше пусната през ноември 1998 г. и когато предишното разширяване на StarCraft Insurrection се провали, Brood War успя и този втори разширителен пакет за StarCraft получи широка критична похвала. Пакетът за разширяване на войната Brood въвежда нови кампании, карти, единици и напредък, както и продължаването на сюжета на борбата между три фракции, които започват от StarCraft. Този сюжет оттогава продължава в StarCraft II: Wings of Liberty. Имаше общо седем нови единици, въведени с "Броуд война", една подземна единица за всяка фракция, заглушена мелешка единица, дадена на специалния играч на мисии, артилерист за протосите и въздушен блок за всяка фракция.

05 от 07

StarCraft II: Крилата на свободата

StarCraft II: Крилата на свободата. © Blizzard Entertainment

Дата на издаване: 27 юли 2010 г.
Жанр: Стратегия в реално време
Тема: Sci-Fi
Режими на игра: един играч, мултиплейър

Купете от Амазонка

След близо 12 години от пускането на StarCraft Brood War и безброй слухове за възхода и / или смъртта на сериала, Blizzard най-накрая пусна StarCraft II: Wings of Liberty през 2010 г. Това дългоочаквано и дългоочаквано продължение се появи четири години след събитията от StarCraft Brood War, като играчи в един и същи ъгъл на галактиката Млечен път в продължаващата борба между Terran, Zerg и Protoss. Подобно на оригиналната игра StarCraft, StarCraft II включва кампания за история на един играч и конкурентна мултиплеър игра. За разлика от оригиналната игра, включваща кампания за всяка фракция, StarCraft II: Wings of Liberty се фокусира върху фракцията Terran за част от един играч.

Играта получи широка похвала от критиците и спечели редица игри на годишните награди от 2010 година. Също така беше успешно от търговска гледна точка успешно продавайки повече от три милиона копия в първата си година на пускане на пазара и продължава да бъде PC Platform exclusive. StarCraft II се счита от мнозина за една от най-добрите, ако не и най-добрата стратегическа игра в реално време на всички времена .

Повече → Системни изисквания на StarCraft II Wings of Liberty StarCraft II Демо на крилете на свободата

06 от 07

StarCraft II: Сърцето на рояка

StarCraft II: Сърцето на рояка. © Blizzard Entertainment

Дата на издаване: 12 март 2013 г.
Жанр: Стратегия в реално време
Тема: Sci-Fi
Режими на игра: един играч, мултиплейър

Купете от Амазонка

StarCraft II: Сърцето на рояка е втората част от трилогията StarCraft II и центрове около фракцията на Zerg за компонента за един играч, състоящ се от 27 мисии, които продължават историята от Wings of Liberty. Сърцето на рояла въведе няколко нови единици за всяка фракция, включително седем нови мултиплейър единици - Вдовицата мина и преработен Hellion за Terran; Oracle, Tempest и Mothership за Протосите; и "Водещият и рояк" за Зерга. Играта първоначално бе пусната като пакет за разширение и изискваше Wings of Liberty, за да играе, но оттогава е освободена като самостоятелна титла от юли 2015 г.

07 от 07

StarCraft II: Наследство на празнотата

StarCraft II: Наследство на празнотата. © Blizzard Entertainment

Дата на издаване: 10 ноември 2015 г.
Жанр: Стратегия в реално време
Тема: Sci-Fi
Режими на игра: един играч, мултиплейър

Купете от Амазонка

Последната глава в трилогията StarCraft II е StarCraft II Legacy of the Void, която се концентрира около Protoss в кампанията си за един играч, която взима историята от Heart of the Swarm. По време на това писане подробните данни за това, което ще бъде включено в Legacy of the Void, не са предоставени, но се казва, че включва нови единици и промени в играта за мултиплейър над това, което е в сърцето на рояла. Три мисионен пролог, озаглавен Whispers of Oblivion, бе пуснат на 6 октомври 2015 г. като промоция за Legacy of the Void, както и 3.0 актуализацията на Heart of the Swarm.

След издаването на Legacy of The Void, Blizzard обяви три части епизодичен сюжет, базиран на героя Nova, наречен Nova Covert Ops. Той съдържа общо девет нови мисии, по три във всяко издание. Първите три мисии бяха освободени през март 2016 г., като останалите две глави се очаква да бъдат освободени до края на 2016 г.