Nintendo Wii U Hit Zombie се премества в PS4

Имах достатъчно късмет да присъствам на ранна стартираща партия за Nintendo Wii U , на която тази сигурна пробивна конзола бе показана на журналистите, включително нейната революционна система за регулиране на тъчпада и редица нови игри. Бяхме развълнувани. Често пъти не е трудно да се случват подобни събития. Фирми, които са правили такива неща, докато Nintendo знаят как да рекламират. Разсъждава се дали Wii U е живял до този ден, но никога няма да забравя да играя малко заглавие, наречено " ZombiU ". Те ни сложиха в задната стая, беше тъмно и играта наистина работи , Обичах идеята, че героят ви наистина ще умре, превръщайки се в зомби за следващата смела душа, която да намери. Обичах архивния механик, в който трябваше да погледнеш докосващия си екран, за да видиш инвентара си, докато опасният свят продължаваше да се движи около теб - не "Пауза, Намери, Без пауза". И реших да вдигна един Wii U да го играеш, въпреки че този ден никога не дойде. Когато чух, че Ubisoft най-накрая прехвърли "Zombi" на PS4, ужасеното ми сърце прескочи ритъма.

Време е за някакво мозъчно съкрушително действие. И тогава сърцето ми потъна за няколко минути в "Zombi". Може би това беше хип-хоп, но "Zombi" просто не работи същото като у дома на PS4.

Повечето от елементите, които правят "Zombi" уникален, все още са там. Подобно на " Ходенето на мъртвеца ", това е след-апокалиптична визия за края на света. С други думи, почти всички, с които се сблъсквате, ще се опитат да изядат мозъка ви. Имате "ръководител" - някой, който комуникира с вас чрез високоговорителя във вашия Dualshock Controller. Той ще ви каже какво да правите, как да играете, къде да отидете и т.н. Голяма част от играта е предназначена за привличане на куестове. Отидете да намерите това и го вземете тук. И играта е построена, за да запази доставките на минимум, особено предвид факта, че губите почти всичко всеки път, когато умрете. Но можете да го върнете. Например, Стив излиза и се ухапва от зомби в униформа в Бъкингамския дворец. Хлоу се събужда в сигурната къща, отива и открива зомби Стив, умът му и получава всичко, което е натрупал. Имате обаче само един шанс. Ако не се върнете към зомби Стив, нещата са отишли ​​завинаги.

Както казах, оборудването е рядкост в "Зомби". Всъщност ще използваш дървена дъска, за да смажеш немъртвите в черепа повече, отколкото да използваш оръжие. Не само че оръжията привличат вниманието, те са непоследователни и нямате много амуниции. Всъщност се отказах да ги използвам по-голямата част от времето, превръщайки "Зомби" в игра на меле, в която се нахвърлях около зомбита и ги забих в главата с голяма дъска. Това не е най-задоволяващата игра в света. Напротив, това е непостоянно и направо досадно. Контактът не се извършва със същото ниво на сила всеки път, когато зомбитата изглеждат сякаш имат еластични ръце, дадени колко далеч са те, когато се свързват, а скоростта им варира диво. Това е знак за игра, която е пренесена зле в това, което се случва в този случай е непоследователна игра. Не съм сигурен дали е така на Wii U, но определено е на PS4.

Също така не помага, че играта изглежда ужасяваща. Думата на предпазливост за хората, които обмислят да прехвърлят от по-стари системи или по-малко впечатляващи визуални за следващото поколение - положи сериозни усилия във визуалния лак. "Zombi" изглежда жесток, особено при две от по-визуално изумителните игри, които утре удрят магазините - "Madden NFL 15" и "Until Dawn" (и двете ще прегледам тази седмица). "Zombi" не изглежда наполовина толкова добър, колкото повечето игри за iOS. Това е ужасно.

Така че, накрая, тази хип-машина, която ме беше изпомпнала и съм готова да изляза и да купя цяла система само за да играя една игра зомби, трябва да е работил. Защото в съзнанието ми бях създал "Зомби", за да бъде едно собствено преживяване. Може би е на Wii U. Не е на PS4.