Miyamoto призовава за по-голяма креативност на разработчиците

Казва, че Nintendo все още може да доминира в индустрията на видеоигрите

След като Satoru Iwata все още се възстановява от операцията, най-новото Q & A на акционерите на Nintendo изисква други изпълнители да поемат задачата да дават неясни отговори и неразбираеми обещания. Често антагонистичните въпроси често бяха по-интересни от тези отговори, въпреки че Шигеру Миямото предложи няколко указания за посоката на следващата игра на " Зелда" и направи интересна реч за необходимостта от по-голямо творчество в индустрията.

Въпроси на акционерите: Народните жители са неспокойни

След заявка за софтбол за кадри от E3 и призив за подаване на видеоигри на акционерите, който бързо беше свален, въпросите показаха нарастващо недоволство и недоверие. Имаше оплакване за липсата на потапящи се игри за един играч, които бяха обвинени в кривата на обучение за HD. Имаше акционер, който смяташе, че срещата е прекалено затънала в дискусии за видеоигри (странно инвестиционен избор) и кой не е удовлетворен, че Ивата не е подал оставка след лошото финансово представяне на Nintendo. Един геймър изрази страха, че Nintendo може да стане "производител на здравни устройства в бъдеще" (позоваване на предложената от Nintendo система за "качество на живот"), която получи доста уклончив отговор, обещаващ подобрение на здравето, ще бъде забавно и един подозрителен акционер че извън Iwata, повечето от директорите на Nintendo притежават много малко акции в компанията.

Зелда: Идва еволюцията

Миямото не желаеше да предложи никаква нова информация за предстоящата игра Legend of Zelda Wii U, но заяви, че те "се подготвят за ново развитие на поредицата за Wii U", давайки пример за начина, по който играчите могат да наемат елементи от самото начало в " Легендата за Зелда: Връзка между световете "на 3DS.

Ключът към успеха на Миямото: творчеството в застой в индустрията

Най-интересните коментари на Miyamoto дойдоха в края след въпрос, който сравнява трудностите за издателите на видеоигри с тези на филмовите студия през 50-те и 60-те. Изясняването на липсата на софтуерен сорт на E3 е "откровение за творческа незрялост от наша страна като създатели в индустрията на видеоигрите", казва Миямото, че в бизнеса с развлекателни дейности само един може да стане силен и всички от останалите ще станат слаби "защото" ако създадете нещо безпрецедентно ... потребителите не мислят, че е необходимо да купуват продукти от други ".

"Моят коментар може да бъде изложен на риск от погрешно интерпретиране", продължи той, "но в областта на цифровото съдържание мисля, че нашето творчество все още е незряло. В света на комиксите и филмите има хора, които са предизвикателство да са още по-креативни отпреди да създават своето съдържание. Вярвам, че ... ние все още сме в преходен период и в крайна сметка ще стъпим на фазите, в които разширяваме и обогатяваме същността на нашето творчество. Ако можем да управляваме Nintendo, без да губим от поглед това предизвикателство, смятам, че можем да създадем нови развлечения, които доминират в индустрията. "

Nintendo е обвиняван в липса на креативност при рециклирането на герои и жанрове, не е ясно дали Miyamoto се ангажира с смели нови идеи или просто с шпиониране.