Minecraft През 2016: една година струва изграждането на!

Дали Minecraft отговаряше на вашите очаквания тази година? Нека да поговорим за това!

В края на годината хората по света се връщат към онова, от което са били част, към това, което са постигнали, и към онова, което е опитно. 2016 не трябва да се третира като нищо друго, особено по отношение на любимата игра на пясъчни кучета на всички, Minecraft . С безброй актуализации, игра и променящи се светове ползи, екипът зад играта и нейните многобройни проекти последователно създават и са причинили снежна топка, която няма никакви признаци за забавяне.

В тази статия ще разгледаме онова, което различните екипи зад Minecraft и нейната общност са донесли в реалност и как те не само са променили играта, но и света. Нека да копаем!

Толкова много издания!

Плуване с крилата на Elytra !.

От гледна точка на актуализациите, производителността изглежда е достигнала нови висоти през 2016 г. (и аз не казвам само това, защото Elytras също бяха освободени). С не само 1.9-ото издание на обновяващия се Combat, още две актуализации бяха дадени на обществеността. Играчите бързо получиха достъп до актуализацията на Minecraft 1.10 (The Frostburn Update) и до актуализацията 1.11 (The Exploration Update) и започнаха да се забавляват.

Всички тези актуализации донесоха нови и вълнуващи функции, които предизвикаха играчите да използват новата механика по много интересни начини. Изменението на начина, по който Борбата работи, дава на играчите инициативата да намерят нови техники за да победят враговете си в битка. Освен това, във всички актуализации (1.9, 1.10, 1.11) бяха добавени много нови тълпи, биоми, блокове, елементи, структури, инструменти и "местоположения".

Докато някои от тълпите, които бяха пуснати, може да изглеждат привлекателни, мнозина скоро ще ви атакуват при определени обстоятелства (като Полярната мечка ). Много други тълпи могат да ви позволят да ги карате и може да ви помогне при пътуването си през Minecraft , като Llamas. Новите мини-босове бяха освободени, за да предизвикат играчите по нови начини, като най-накрая създават тълпа, който се бори с магия, а не физически чрез борба лице в лице или с боеве от разстояние със снаряди.

Издадени са нови типове сандъци, известни като "Shulker Boxes". Тези "Кутии" в крайна сметка са променили начина, по който се играе играта по отношение на съхраняването и вземането на продукти с вас в движение. Шулкерските кутии, за разлика от сандъците, могат да се счупят без да падат на земята. Елементите се съхраняват в кутията, дори при счупване. Всяка кутия Shulker има свой собствен идентификационен номер, който регистрира и съхранява елемента в него. Ако кутията на Шулкер има предмети, съхранявани в нея, а кутията на Шулкер е счупена и разочарована (стояла безшумно, хвърлена в Лава, удряща Кактус и т.н.), елементите вътре ще бъдат унищожени с нея. Shulker кутиите позволяват на играчите лесно да транспортират и управляват важни ресурси по-ефективно чрез Ender Chest и други средства.

През последната година бяха пуснати много други важни функции, включително Shields, Polar Bears, Husks, Strays и др. Както обикновено, Herobrine е премахната отново (и отново ... и отново).

Minecraft: Образование издание обяви и освободени!

Minecraft: Издание за обучение !. Mojang, Майкрософт

Образованието на масите винаги е било трудна задача. Особено, когато тези, които в тази маса са млади. С издаването на Minecraft: Education Edition , ученици и учители по света започнаха да използват програмата в училищата и уроците. С различни училищни системи и учители, които бавно разбират, че методите на преподаване трябва да се променят, за да работят с голямо мнозинство от по-новото поколение, те се опитаха да привлекат забавления в предмети, които някога бяха смятани за скучни.

Предоставянето на деца на всякаква възраст на видеоигра и урок, свързан със споменатата игра, ще ги интересуват по много начини. Minecraft не е традиционна игра на преподаване, а децата и преподавателите го осъзнават. Когато дадена игра е насочена към преподаване на дете на обект, играта се опитва да пробие такава информация толкова трудно, колкото може. Вместо да лекуват детето, тъй като те не знаят абсолютно нищо за потенциално незначителен предмет, Minecraft: Education Edition им позволява да се чувстват компетентни във виртуален свят, заобиколен от техните връстници и педагози. Игрите за правопис, математика и история са се нуждаели от тласък, който Minecraft толкова лесно започва да преподава с разпознаваемия си стил на игра.

Mojang и различните екипи, работещи по проекта Minecraft: Education Edition със сигурност са ударили ноктите на главата с новия си проект. Училищата започнаха да приемат програмата и да използват играта за пълния си учебен потенциал. Видеоигри като Minecraft са напълно ангажирани, така че вместо да седи дете пред играта, по подобие на "Reader Rabbit" (че той или тя ще има повече от вероятно зона навън) им дава възможност да намерят интерес към даден предмет чрез средства, които някога са изглеждали остарели.

Блокиране по блок

Дете, което проектира обществено пространство в Minecraft с Block by Block. Блокиране по блок

Докато Mojang помага на децата в училищата, те също така подпомагат тези, които имат нужда. "Блокиране по блок", партньорството на Mojang с UN-Habitat, спомогна за създаването на обществени места по света в бедни, слабо развити общности.

Блокирай по Блок твърди, "Обществените пространства са жизненоважни съставки за успешните градове, осигурявайки гръбнака на градския живот. Те са културните, социалните, политическите, икономическите и екологичните пространства на градовете. Те са първото нещо, което показва, че едно място е излязло от хаотично и непланирано селище до добре установен град или град.

От началото си през 2012 г. Блок по блок започна проекти в почти 30 места по света. Благотворителността е ангажирала тези общности, за да им помогне да създадат тези обществени пространства, за да могат всички да ги използват и ценят.

Чрез използването на Minecraft за проектиране на бъдещите им пространства, местните жители и мениджърите се чувстват така, сякаш това е полезен опит. Не само те помогнаха да се създадат тези пространства, които ще бъдат от полза за цяла общност, но те също така преподаваха на общността, ангажирана с основните характеристики на проекта, важни за поддържането и иновациите в най-голяма степен на своите възможности, предвид специфичните им обстоятелства.

Minecraft VR

HoloLens на Microsoft в действие !. Mojang, Майкрософт

Виртуалната реалност избухна тази година в основния поток и изглежда, че всички искат действие. Minecraft не е изключение от това вълнение. С напредъка в технологията, която се реализира всяка седмица (или така се чувства), компаниите се състезаваха да създадат следващото голямо преживяване в игрите и забавленията. През последната година Mojang официално пусна Minecraft за Gear VR (който работи на Samsung Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S7, Galaxy S7 Edge и Note5 телефони).

На върха на мобилното издание, което получи надграждане, подкрепата за Minecraft: Windows 10 Edition беше пусната и в Oculus Rift. Играчите са в състояние да хоп в действие на някоя от тези платформи и да се насладите на Minecraft, както е там пред тях.

Minecraft: приключен е режимът на историята?

Minecraft: Режим на историята !.

Тъй като следвахме героите си, минахме през земята на Минерафтия , спасявайки света един ден и приключения наведнъж, Minecraft: Story Mode официално приключи. Най-малко това, което можем да очакваме, е. С Minecraft: Story Mode е почти гарантиран успех от първоначалното си обявяване и след това напълно гарантирано при освобождаване, играчите се молят за повече съдържание. Telltale Games ще липсват на много голяма, заинтересована аудитория, ако нямат желание потенциално да продължат тази история (или подобни истории) с нови или стари герои.

Играчите спекулират, че повече глави ще бъдат освободени под формата на нов сезон или да се възползват от по-младата аудитория, но може просто да пуснат повече глави направо в основната игра като форма на платена DLC.

Бъдещето?

Jeb на Mojang, включен в реклама за освобождаването на Minecraft в Китай. Mojang

През следващата година ще има много нови възможности за Minecraft . Някои от тях бяха обявени и някои от които можем да се надяваме. Тъй като нашето вълнение расте, както и нашите очаквания и както обикновено, можем само да предположим, че Mojang ще ги удари.

Едно очакване, което беше обявено през 2016 г., беше, че Minecraft ще получи освобождаване в Китай . Макар че това най-вероятно няма да повлияе или да се отнесе към вас, все още е много забележително да покажете как Minecraft пречупва границите, съвсем буквално. NetEase, Microsoft и Mojang са работили съвместно, за да донесат тази идея и желание от доста време. Предлагането на Minecraft на повече хора може да увеличи само нашата общност, което ще направи по-дълго и по-отворено за идеи от другите.

Други издания, които са били обявени и са генерирали доста голям брой спорове, са разговорите на неназования, предстоящ филм на Minecraft . Тъй като филмът е режисиран от "Винаги Слънчев" В звездата и съ-създателя на Филаделфия , Роб Макленън, голяма част от базата играчи е развълнувана. Изборът на режисьор също е накарал мнозина да се чудят какво ще бъде целевото демографско на този филм. Мнозина са предпочели, вместо да се насочват директно към деца, филмът ще бъде насочен към приблизително една и съща аудитория като The Lego Movie 's. Макар че не е потвърдена много информация, знаем, че филмът е планиран за дата на пускане на пазара през 2019 г.

Тъй като Microsoft многократно заявява, че те все още се интересуват от използването на HoloLens и концепциите зад идеята, много се чудят за потенциала на Minecraft с технологията. Тъй като сме свидетели на неща, които могат да бъдат направени при различни конвенции и технологични демонстрации, имаме чувството, че Microsoft и Mojang може да крият няколко тайни. Докато те са мълчали за Minecraft и HoloLens от доста време, ние имаме чувството, че 2017 може да е годината, за да започне този разговор отново.

Докато тази статия се фокусира предимно върху официалната страна на Minecraft и не непременно върху творенията на общността, можем само да предположим, че ще извлечем максимална полза от 2017. С всяка година на Minecraft актуализации, издания, технологии, подобрения и неща от този род, ние познаваме като общност, че ще използваме това, което ни е било дадено по най-добрия начин, за да формираме не само геймплея си, но и света около нас. Minecraft даде възможност на много хора, а през 2016 г. доказа, че може да издържи теста на времето. Повечето видеоигри и онлайн съдържание са забравени в рамките на моменти, оставяйки малко отпечатък върху света около него. Minecraft: Education Edition , Block by Block и много други примери дават на играчите надежда, че това е само началото на нашата блокирана основа.