Minecraft на "Известните игри": преглед на историята

Дали новият официален маркер на Minecraft си заслужава да се провери?

Досега Minecraft нямаше никаква история. Minecraft винаги е била игра за създаване на собствена история и за свое собствено приключение във вашия свят. Деветдесет и девет процента от времето, без две приключения между двама различни хора се чувстват еднакви. Telltale Games прави това добре, което го прави страхотна игра за двама души, въпреки че не е строго кооперативна игра .

История!

Нашите герои (Джеси, Аксел, Оливия и Рубен Прасе) се озовават в Ендеркон. В това приключение играеш Джеси. Тъй като различните неща водят към друго, възникват проблеми. През цялото си приключение правите нови приятели и трудни решения. Тези решения могат да повлияят дори на най-малките подробности, като например някой, който получава черно око за останалата част от играта. По време на приключението си срещаш Лукас, член на съперник, който бързо се сприятеляваш. След среща с Лукас срещате и Петра, загадъчният човек, който прави работа, прекалено опасна за другите.

Когато присъствате на Конвенцията, нещата идват в неочаквана посока. На света се освобождава зла сила и вие, заедно с приятелите си, трябва да потърсите Ордена на камъка (екип от четирима, които преди това са защитени света), за да го спрете. Орденът на камъка се състои от Габриел Воин, Магнус Грифир, Елгагорд Инженера на Редстоун и Сьорен Архитект. С много обрати и обрати по пътя, много неща се разкриват, докато някои от тях изглежда се изтеглят обратно в тъмнината, чакайки да бъдат разбрани.

Игра!

Докато играете в играта, получавате много възможности за избор. Макар че тези решения могат или не могат да повлияят на играта в голяма степен, те се чувстват като те. В зависимост от вашия стил на игра и изборите, които правите, ще видите, че Джеси е или по-спокоен в определени ситуации, по-агресивен или някъде по средата. Макар че тези решения в крайна сметка не влияят върху играта в нейната цялостност по отношение на сюжетната линия, тя определено влияе върху виждането ви върху характера ви. Прилагането на тези конкретни видове избор позволява ръст на характера и обогатен опит.

Геймплеят е доста ясен. На място се поставя фиксирана перспектива, която ви позволява да вървите напред-назад по различни ситуации, независимо дали е град, гора или стая. Камерата в крайна сметка остава на едно място, докато следват характера до известна степен. Не можете да премествате изгледа на камерата много, когато използвате курсора на това място. Курсорът служи като "инструмент за избор", който ви позволява да взаимодействате с околната среда, като задържите курсора на мишката върху иконите, показващи опциите ви.

Има и области на играта с различни бързи събития, които са повече от опрощаващи, независимо дали се избягват предмети или се борят с пълзящи растения . Ако понякога някои бързи събития не се изпълняват, ще бъде убит плейърът или плейърът ще бъде поставен на нов път.

Играта играе много гладко и определено показва по-положителни, отколкото показва негативи. Има много малко точки в геймплея, които ви извеждат от изживяването и ви накарат да разберете, че не играете действително Minecraft. Използвайки това, което ви е дадено, вие оформявате своя опит с играта и решавате малки пъзели, за да продължите. Докато повечето от тях се предават на вас, това не се чувства като лошо нещо. Чувствате се като интерактивен филм, който не само е директор, но и актьор в същото време.

В заключение!

Това определено не е вашият среден миньорски и занаятчийски тип игра на Minecraft. Тази игра показва много нови възможности за любимия ни франчайз и втвърдява мястото на Minecraft в игрите. Докато тази игра е напълно различна от нашето нормално Minecraft опит, Telltale Games и Mojang определено знаят как да произвеждат някои Diamonds, когато става дума за съдържанието на Minecraft!