Microsoft обяви програмата Xbox One Dev Kit

Включете своя Xbox One в комплект Dev! (Вероятно не трябва да правите това ...)

Първоначално обещана през 2013 г., Microsoft най-сетне се е справила с обещанието си да позволи на потребителите да превърнат конзолата на Xbox One в комплект Dev. Ние покриваме какво означава това за разработчиците, както и какво означава това за нормалните хора точно тук.

Включете всеки Xbox One в комплект Dev

Възможността да се превърне Xbox One в конзола Dev е достъпна за всеки, който иска да я изпробва, но все още е в състояние на визуализация и все още не е окончателен. Окончателният вариант ще стартира това лято. Текущата версия за предварителен преглед позволява достъп само до малка част от паметта на Xbox One, докато пълната версия ще предлага достъп до 1GB (което все още е далеч под 8GB, което системата всъщност има, което трябва да ви каже какво да очаквате от игри, произведени в тази програма …). Включването на режима Dev е толкова лесно, колкото изтеглянето на приложението за активиране на режима Dev от магазина за игри на Xbox във вашата система.

Не е програмист? Се движат по

Трябва да се отбележи, че за повечето хора тази новина не би трябвало да означава нищо. Освен ако не планирате да разработвате нито приложение, така и игра за Windows 10 или Xbox One, не е нужно (и не трябва) да включите режим dev. Всичко това прави разработчиците бързо да започнат разработката на Xbox One, без да се налага да чакат Microsoft да им даде комплект Dev. Също така не се препоръчва за не-разработчиците да включат Dev Mode, защото това може да създаде проблеми при нормални игри на дребно. С други думи, не включвайте Dev Mode, освен ако всъщност не сте разработчик.

Изисквания за създаване на игри или приложения за UWP

Също така е важно да се отбележи, че превключването на вашия Xbox One в режим dev не е единственото изискване за създаване на игри. Не просто включите режим dev и магически започнете да създавате неща. Все още трябва да изградите своя игра или приложение на компютър с Windows 10, трябва да имате кабелна връзка между вашия XONE и компютър и трябва да платите $ 19, за да създадете сметка в Microsoft Dev Center, за да получите достъп до всички функции , наред с други изисквания. Режимът Xbox One dev е само за тестване, за да сте сигурни, че програмата ви действително работи на Xbox.

Всички приложения или игри, които произвеждате, се извършват с универсалната програма на Windows, което означава, че всичко, което правите, ще се изпълнява както на Windows 10, така и на Xbox One. Аз не съм експерт по програмиране (или изобщо не знам нищо), така че за помощ, за да направите всичко, което трябва да търсите другаде.

Игрите, направени в UWP, които искат да дойдат в Xbox One, все още трябва да бъдат одобрени от Microsoft. Одобрените концепции ще влязат в програмата ID @ Xbox, а разработчиците ще трябва да подпишат договор с Microsoft. Предимствата на ID @ Xbox са многобройни, включително помага за получаване на сертификат преди издаването, както и за популяризирането на титлата от Microsoft на събитията. Той създава нещо като оградена градина, където Microsoft все още овладява какво се случва в системата и не е наистина отворена, както много хора искаха / първоначално се очакваха, но ние не смятаме, че е лошо нещо (повечето игри indie смучат ... просто погледнете Xbox Indie Games на Xbox 360). Игрите, направени в UWP за Xbox One, ще имат достъп до всички стандартни функции - постижения, достъп до Xbox Live и всичко останало.

Ако дадена игра не е одобрена за пускане на Xbox One по каквато и да е причина, тази игра все още може да бъде пусната на Windows 10 без ограничения. Също така, приложенията няма да трябва да преминават по какъвто и да е начин на одобрение, така че всяко приложение (разбира се) може потенциално да бъде добавено към Xbox One и Windows 10.

Ръководство на Купувача за Xbox One . Съвети и трикове за нови собственици на XONE . Xbox One Често задавани въпроси

Долен ред

Всичко това е интересна стъпка от Microsoft. Това няма да замени "истинското" развитие на играта (което не се възпрепятства от ограниченията на UWP, като само използването на част от системната RAM), но това отваря пътя за индия отдели с по-малко опит или работна ръка, на вратата и започнете да създавате игри на Xbox One. Имам известни опасения, че отварянето на загражденията за разработване на игри като това ще доведе до много наистина, наистина ужасно изхвърляне на боклука на Xbox One. Вече има много боклуци в текущата програма ID @ Xbox и това ще се умножи 100 пъти. От друга страна, той също така създава възможност за показване на приложения като класически емулатори на игри, което би било невероятно. Нека просто кажем, че съм предпазливо песимист за всичко. Ще видим как се появяват нещата, когато нещата започнат да се появяват по-късно през 2016 г.

Полигонът има много по-подробна статия за това. Също така можете да видите официалното изявление на Microsoft тук.