LCD дисплеи и дълбочина на цвета на бита

Обяснение на разликата между 6, 8 и 10-битови дисплеи

Цветовият диапазон на компютъра се определя от термина "цветова дълбочина". Това означава общият брой цветове, които компютърът може да покаже на потребителя. Най-често срещаните дълбочини на цветовете, които потребителите ще виждат при работа с компютри, са 8-битови (256 цвята), 16-битови (65 536 цвята) и 24-битови (16,7 милиона цвята). Истинският цвят (или 24-битов цвят) е най-често използваният режим сега, тъй като компютрите са достигнали достатъчно нива, за да работят лесно на тази дълбочина на цветовете. Някои професионалисти използват 32-битова цветна дълбочина, но това се използва основно като средство за поставяне на цветовете, за да получат по-дефинирани тонове, когато се предадат на 24-битово ниво.

Скорост срещу цвят

LCD мониторите се сблъскаха с малко проблеми, когато става дума за работа с цветовете и скоростта. Цветът на течнокристалния дисплей се състои от три слоя от цветни точки, които съставят крайния пиксел. За показване на даден цвят трябва да се приложи ток за всеки цветен слой, за да се получи желаната интензивност, която генерира окончателния цвят. Проблемът е, че за да получите цветовете, токът трябва да премести кристалите и да ги изключи до желаните нива на интензитет. Този преход от състоянието "включено към изключено" се нарича "време за реакция". За повечето екрани това беше оценено с около 8 до 12 мс.

Проблемът е, че много LCD монитори се използват за гледане на видео или движение на екрана. При наистина високо време за реакция при преходи от изход към състояния, пикселите, които трябва да са преминали към новите нива на цветовете, проследяват сигнала и водят до ефект, известен като замъгляване на движението. Това не е проблем, ако мониторът се използва с приложения като софтуер за производителност , но с видео и движение, може да се разтрепери.

Тъй като потребителите изискват по-бързи екрани, е необходимо да се направи нещо, за да се подобри времето за реагиране. За да се улесни това, много производители се обърнаха към намаляването на броя на нивата на всеки пиксел цвят. Това намаление на броя на нивата на интензитета позволява времето за реакция да спадне, но има недостатъка да се намали общият брой цветове, които могат да бъдат изобразени.

6-битов, 8-битов или 10-битов цвят

Цветовата дълбочина преди е била отнесена към общия брой цветове, които екранът може да направи, но когато се отнася до LCD панелите, вместо това се използва броят на нивата, които всеки цвят може да направи. Това може да направи нещата трудни за разбиране, но за да покажат, ще разгледаме математиката. Например, 24-битовият или истинският цвят се състои от три цвята, всяка с 8-битов цвят. Математически, това е представено като:

Високоскоростните LCD монитори обикновено намаляват броя битове за всеки цвят до 6, вместо стандартния 8. Този 6-битов цвят ще генерира много по-малко цветове от 8-битовите, както виждаме, когато правим математика:

Това е много по-малко от истинския цветен дисплей, така че да бъде забележимо за човешкото око. За да преодолеят този проблем, производителите използват техника, наречена dithering. Това е ефект, при който близките пиксели използват леко променящи се нюанси или цвят, които изтласкват човешкото око, за да възприемат желания цвят, въпреки че не е истински този цвят. Една цветна вестникарска снимка е добър начин да видите този ефект на практика. При печат ефектът се нарича полутонове. Използвайки тази техника, производителите твърдят, че постигат дълбочина на цветовете близка до тази на истинските цветни дисплеи.

Има още едно ниво на дисплея, което се използва от професионалисти, наречени 10-битов дисплей. На теория това може да покаже над един милиард цвята, повече от дори и човешкото око да покаже. Съществуват редица недостатъци на тези видове дисплеи и защо те се използват само от професионалисти. Първо, количеството данни, изисквано за такъв висок цвят, изисква конектор за данни с много широк диапазон. Обикновено тези монитори и видеокарти използват DisplayPort конектор. На второ място, въпреки че графичната карта ще изведе нагоре над един милиард цвята, цветовата гама на дисплея или диапазонът от цветове, които тя действително може да покаже, наистина ще бъде по-малка от тази. Дори ултра-широките цветови гама дисплеи, които поддържат 10-битов цвят, не могат да направят всички цветове. Всичко това означава дисплеи, които обикновено са малко по-бавни и също много по-скъпи, поради което не са обичайни за потребителите.

Как да разберете колко бита използва дисплей

Това е най-големият проблем за хората, които търсят закупуване на LCD монитор. Професионалните дисплеи често са много бързи, за да говорят за 10-битова цветна поддръжка. Още веднъж трябва да погледнете истинската цветова гама на тези дисплеи. Повечето потребители няма да кажат колко всъщност използват. Вместо това, те са склонни да изброяват броя на цветовете, които поддържат. Ако производителят изброява цвета като 16,7 милиона цвята, трябва да се приеме, че дисплеят е 8-битов цвят на цвят. Ако цветовете са изброени като 16,2 милиона или 16 милиона, потребителите трябва да приемат, че използва 6-битова дълбочина на цветовете. Ако не са изброени дълбочини на цветовете, трябва да се приеме, че монитори от 2 ms или по-бързи ще бъдат 6-битови и повечето от тях са 8 ms, а по-бавните панели са 8-битови.

Наистина ли има значение?

Това е много субективно за действителния потребител и за какво се използва компютърът. Количеството цвят наистина има значение за тези, които правят професионална работа по графиката. За тези хора количеството цвят, което се показва на екрана, е много важно. Средният потребител няма да има нужда от това ниво на цветово представяне от монитора си. В резултат на това вероятно няма значение. Хората, използващи дисплеите си за видеоигри или гледане на видеоклипове, най-вероятно няма да се интересуват от броя на цветовете, които се изобразяват на дисплея, а от скоростта, с която може да се покаже. В резултат на това е най-добре да определите вашите нужди и да базирате покупката си на тези критерии.