Call of Duty: Преглед на Black Ops III (XONE)

С вече тригодишен дебютъчен цикъл за игри Call of Duty, разработчикът Treyarch разумно използва допълнителното време, за да запълни Black Ops III с най-голямо съдържание, което е имало досега с играта COD. Между два режима на кампания и коопера за всеки, зомбита, стрелец отгоре надолу, наречен Dead Ops Arcade II, и пълен набор от мултиплейър режими, допълнени с опционални AI ботове, има един тон в Black Ops III, както самостоятелно, така и в мултиплейър. Има дори a splitscreen, което е нещо друго, което не може да се похвали с друг голям шутър от 2015 г. По отношение на чисто количество съдържание, Black Ops III правила. Що се отнася до качеството на споменатото съдържание, това е малко по-неравномерно. Прочетете пълния ни облик на Call of Duty: Black Ops III за всички подробности.

Детайли за играта

кампания

Въпреки че е Black Ops III, историята тук е разочароващо малко общо с предишните Black Ops игри . Вместо това се случва в най-далечното бъдеще - най-отдалеченото в бъдеще всяка дипломация за дипломация се е осмелила - където кибернетиката увеличава човешките войници във войната срещу армия от роботи, изтръгнати от "Терминаторът". Честно казано, аз искам от доста време научно-фантастичен Call of Duty, така че настройката със сигурност е привлекателна.

Действителната кампания обаче е нещо скучно. Основният геймплей е този вид обиколка с водач през бойно поле, в което се е появила "Call of Duty" - отиваш там, където играта те иска и стреля, когато ти се каже - но липсва епичността на много от създадените в предишните игри. Определените парчета, пожар и лудост все още са налице, разбира се, но ние сме виждали подобни неща в продължение на 8 години поред и всичко става все по-малко прекалено. Те преследваха кампанията " COD4: Modern Warfare " през цялото това време и все още не са го преодоляли.

Кампанията на Black Ops III се опитва да запази нещата свежи по няколко начина. Първото е въвеждането на умения дървета, където можете да изберете cybernetic ъпгрейди вашият герой печели. Можете също така да изберете натоварвания за кампанията със същата система Pick 10 като мултиплейър. Това е вероятно причината кампанията да е толкова безценен и пешеходен - те трябваше да обяснят широк спектър от възможности за избор на ъпгрейди и натоварвания, така че те направиха по-лесно да се поберат всички от тях. Другата промяна в BOIII е, че можете да играете в кооперацията с до 4 души. Coop винаги прави нещата по-добри, а Black Ops III не е изключение.

Допълнителни режими

Докато играете в кампанията, отключвате куп нови режими. Режимът freerun тества способността ви да използвате новата система за движение на стена и да скачате двойно и да стигнете до края на холографските курсове. The Dead Ops Arcade отгоре-надолу Arcade Shooter режим също се завръща с пълна кооперационна кампания на своя собствена. Също така, когато победим основната кампания, отключвате нова кампания, наречена Кошмари, която използва повторно същите карти на кампанията, но заменя враговете с зомбита. Кошмарите са много по-забавни от стандартната кампания и струват 5 часа или по-късно, за да отключите. Също така има стандартен режим на вълни, базиран на вълни, който Treyarch е известен също.

мултиплейър

Групова игра е подобно стабилна в своя набор от функции. Тонове карти. Тонове режими. И още по-добре, можете да играете офлайн или splitscreen и да добавите ботове към микса, така че не е нужно да играете със средни хора на Xbox Live изобщо, ако не искате. Обичам ботове, така че само тази опция прави Black Ops III стъпка над другите мултиплейър стрелци през 2015. Характеристиката на персонализиране е малко по-различна от преди, тъй като можете да използвате системата Pick 10, за да изберете какви оръжия и ползи и т.н., които искате , но вие също избирате герой този път. Всеки от избираемите знаци - само една шепа отначало, но отключвате повече, докато играете - има различни специални способности и награди за убийство. Тези способности се забавят бавно, но могат да ви спечелят няколко "лесни" убивания с интелигентно използване. Идеята е, че избирате герой с умения, които харесвате и играете наоколо. В действителност, обаче, всеки просто избира един и същ герой с "най-добрите" способности, така че всъщност няма толкова голямо разнообразие в мултиплейър, колкото вероятно се надяваше Трейърх.

Нещо друго, което е малко по-плоско е, че докато BOIII използва усъвършенствана версия на възможностите за движение, въведени в Advanced Warfare, никое от нивата всъщност не изглежда да е построено с тях. Невидимите стени блокират достъпа до зони и пътеки, до които трябва да можете да стигнете, което побеждава целта на допълнителната мобилност. Ако искате фантастична мобилност, трябва да построите игра около нея като Titanfall, а не просто да го обучите, защото е популярна миналата година.

Графика & amp; звук

Представянето в Black Ops III е впечатляващо. Графиките в кампанията са остри и детайлни и изглеждат фантастични, а цялата игра поддържа твърда скала. Винаги съм харесвал начина, по който изглежда играта Call of Duty, а бъдещата естетика, пълна с роботи, работи добре с плъзгавия реалистичен вид на графиките.

Звукът също е доста фантастичен с някои от най-добрите звукови ефекти на стрелба в бизнеса.

Долен ред

В крайна сметка Call of Duty: Black Ops III е малко назад от разширеното Warfare през 2014 г. както в кампанията, така и в мултиплейъра, но то се задоволява само с пълния обем и разнообразие от общи функции и режими. Обичам и факта, че има ботове в мултиплейър, както и в разпечатай. Това обаче е крачка назад, а конкуренцията от други заглавия е много по-ожесточена тази година от обичайното, което прави по-трудно напълно да се препоръча. Call of Duty: Black Ops III е все още добър, но не и до нормалния стандарт Treyarch / Black Ops. Наемете го.

Оповестяване: Издателят е предоставил копие за преглед. За повече информация, моля, вижте нашите етични правила.