Отключете игри на Apple TV с контролер на игри

Apple прави игрова конзола - наистина ...

Apple TV 4 има огромен потенциал като игрова конзола, но за един голям недостатък - наистина е трудно да се играят интензивни игри с помощта на Apple Siri Remote. Това е лошата новина, но с още игри, които се появиха на платформата, добрата новина е, че можете да отключите игрите на вашия Apple TV, използвайки контролер от друг производител. И така, какво трябва да знаете?

Представяне на SteelSeries Nimbus

Погледнах към SteelSeries Nimbus. Това е първият геймпад, който трябва да бъде построен специално за използване с Apple TV (носещ относително новото лого "Made for Apple TV" на кутията), презареждате контролера с помощта на Lightning кабел (който трябва да си купите) и тя трябва да ви даде 40 часа часа на употреба между всяко зареждане.

Предлага се в черно, контролерът е здраво изграден и осигурява чувствителни към натиск бутони заедно с бутон за меню, който ви връща в главното меню на Apple TV, когато трябва да стигнете до него. Критиците изглежда харесват, Macworld отбеляза, че предлага "най-добрата комбинация от усещане, функционалност и начална цена" на всички контролери, които можете да получите за вашето време за игри на Apple TV.

Настройвам

Настройката е проста. Контролерът се свързва с Bluetooth 4.1, така че трябва да включите контролера, да натиснете и задръжте бутона Bluetooth и (с помощта на вашето Siri Remote на вашия Apple TV) отворете Settings> Remotes & Devices> Bluetooth . Изчакайте малко и играчът трябва да се появи в списъка. Кликнете върху него и малко след това двете устройства трябва да се сдвоят.

Концептуално, тя трябва да бъде сравнително позната на всеки, който преди това е използвал контролер на игри: това означава бутони отпред; в горната част и няколко контрола на джойстика / лоста.

Тези бутони се състоят от D-pad, четири цветни бутона за действие, два аналогови джойстика, бутон на менюто, четири задействания върху дръжката и набор от четири LED светлини, заедно с превключвател на захранването и бутон за сдвояване. Това означава, че осигурява много потенциални възможности за взаимодействие, които разработчиците на игри могат да се възползват, когато изградят опит за Apple TV.

Какво е това?

Можете да използвате контролера, за да смените вашето дистанционно Siri (но не Siri). Когато направите D-pad (или една от пръчките) ще се справи с движението, докато бутонът A избира, B се връща и бутонът Меню ще ви отведе до менюто на Apple TV.

Има няколко недостатъци, включително, че въпреки че контролерът предлага онези, които бихте очаквали да бъдат аналогови джойстици с възможност за кликване, API на Apple TV не поддържа тази функция. Не само това, но и вие не получите хаптична обратна връзка.

Тези слабости са частично смекчени от факта, че администраторът не изисква драйвери и можете да поддържате множество контролери от един Apple TV, така че да можете да играете игри "един на един".

Едно скрито оръжие за контролера е безплатното придружително приложение. Това приложение Ви дава достъп до графики, които показват най-добрите безплатни и платени игри, които можете да използвате с контролера. Синхронизирайте контролера с вашия iPhone и приложението също така ще поддържа вашия контролер актуализиран и ще гарантира, че той остава съвместим.

Професионалистите: добре изградени и достъпни (около $ 50, но пазаруват наоколо) SteelSeries Nimbus ще отворят игри на Apple TV 4.

Недостатъците: Липсата на последователност в начина, по който разработчиците на игри позволяват функциите на контролера в техните заглавия означава, че трябва да прекарате време, за да разберете как да използвате контролера с всяка игра.

Заключение: Независимо от проблемните проблеми на платформата, няма да е твърде дълго, докато разработчиците донесат още по-вълнуващи игри от клас "конзоли", за да се насладят всички нас. Когато го правят, ще откриете, че гейм контролерите се превръщат в основен проблем, като някои геймъри избират да използват Apple TV вместо друга конзола.

Чувствам, че разработчиците на игри и Apple трябва да идентифицират и поддържат постоянно поведение на бутоните за техните заглавия и смятам, че Apple трябва да приложи известен натиск, за да насърчи разработчиците на игри да гарантират, че техните заглавия поддържат пълен набор от контроли, а не един или два бутона. Очаквам да видя някакво движение в тази посока в бъдещите подобрения на софтуера, особено в или около бъдещите събития на разработчиците на Apple.

Когато тези предизвикателства се преодолеят, изглежда много вероятно SteelSeries Nimbus контролерът да се превърне в устройство, което геймърите често ще използват. Въпреки това, в момента е обещаващ продукт, който се нуждае от разработчици, за да отключи своя потенциал.

Аз инвестирах в собствената си единица за тази статия.