Какво е RuneScape?

"RuneScape" на Jagex е популярен от петнадесет години, но какво е това?

RuneScape е фентъзи базирана MMORPG, създадена от британски разработчик на видеоигри, Jagex Games Studio (или Jagex Ltd., както е по-известно).

С над 250 милиона създадени акаунта, многобройни игри, поредица от книги и много специален фентъзи, RuneScape е може би един от най-популярните франчайзи на онлайн игри някога.

В тази статия ще обсъждаме някои от тънкостите и спецификите, които правят RuneScape това, което е. Също така ще разгледаме част от историята на играта, определени елементи на парцела и др. Да започваме!

Геймплеят

Играч в RuneScape, който стои в Лъмбридж. Майкъл Фултън / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape е мултиплеър MMORPG, базиран на точки и кликвания, във фантастичния свят на Gielinor . Играчите могат да взаимодействат с други хора, както и NPC (герои, които не са играчи, т.е. герои, контролирани от играта), обекти и много области на играта. Това, което играчът реши да направи, зависи изцяло от тях, тъй като нищо не е необходимо и всичко е незадължително. Дали играчът реши, че би предпочел да тренира умение, да се бори с чудовища, да участва в търсене, да играе мини-игра или да общува с други зависи изцяло от тях. Всеки играч решава собствената си съдба и може да избере да прави каквото иска.

Битка

Играч, готов да се бие с крави !. Майкъл Фултън, RuneScape, Jagex Ltd.

По отношение на борбата, RuneScape е проектиран така, че да може да се играе с две бойни механици. Тези два метода на борба са известни като "Legacy" или "Regular" (което по-често се нарича "EOC", което означава "Evolution of Combat"). Legacy режим се отличава с по-традиционната и по-известна версия на геймплея на RuneScape . Новият режим "Evolution of Combat" предлага ново усещане за стандартната борба на RuneScape и се сравнява с други игри като MMORPG World of Warcraft на Blizzard, сред останалите.

Стартовият режим е вашият стандартен боен механик на RuneScape , който по същество е въпрос на удряне по същия начин, като многократно позволявате на различни RNG какви щети ще бъдат направени. За много ветерани от играта, Legacy режим е единственият "истински начин" за игра на RuneScape, тъй като основната игра е била първоначално проектирана около тази основна форма на борба.

Редовният стил на борба дава на играчите множество възможности да използват, в зависимост от различните оръжия, предмети и брони, които имат на разположение. Други фактори, които играят в EoC, могат да бъдат отбелязани като стилът, с който играчът се бие (Melee, Range или Magic), нивото, което са получили при специфична умение, търсенията, които играчът е завършил и др.

EoC е нараснал, за да зависи от "Адреналин", който може да бъде описан като бара на използваема енергия, която ще се появи отново, колкото повече играчът използва различните си способности. Определени способности обаче могат да се използват само когато уредът за адреналин е в определена точка и след избора му ще изтече значителна сума. За да използвате повторно същата способност или други като нея, играчът ще трябва да напълни отново брояча на адреналина и понякога да чака разхлаждане (което е изключително лесно).

Някои артикули получават способности, известни като "Специални атаки". Тези способности са специфични за елемента и могат да се използват и в двата режима на битка. Пример за един от тези артикули и атаки е "Сарадомин Боссвард" и неговата "Лечителна острие". Когато способността се използва с меч, Saradomin Godsword ще удари значително по-големи щети, докато изцелява здравните точки на играча и молитвените точки. Играчите често използват тези предимства, за да продължат напредъка си в играта или да осигурят оцеляването си, когато се борят с други играчи или създания.

Обучение на уменията си

Играч, който тренира умението за рязане на дърво! Майкъл Фултън, RuneScape, Jagex Ltd.

Когато играч реши, че би искал да тренира, те имат много голям набор умения, от които да избирате. Уменията в RuneScape се приписват на задачата, в която играчът изпълнява, за да придобие много опит, за да получи нови умения в своя избор за обучение. Повечето умения са различни по начина, по който са обучени, но следват същата основна поръчка; "Да направи нещо, да придобие опит, да спечели нива, да придобие способности или възможности".

Ако играч избере да тренира Woodcutting например дърветата, които ще накълцат, ще бъдат много основни и предназначени за по-ниски нива. Тъй като той или тя придобива опит в умението, те ще могат да изравнят и скоро да накълцат различни други дървета. Тези нови дървета (които играчът може да се счупи) ще предложат повече опит, давайки по-бързо равновесие, което ще предложи нови дървета да се счупят. Цикълът не завършва, докато не достигнете Ниво "99" в Умение (или в случай на Dungeoneering, "120").

Понастоящем съществуват пет вида умения за играчите в RuneScape . Тези типове умения са известни като "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" и "Elite". Всеки тип умение следва същите основни принципи на обучение в съответните категории.

Бойните умения са известни като атака, отбраната, силата, конституцията, молитвата, магията, размахът и призоваването. Единствените две умения в тази категория, които се обучават много по-различно от другите им Combat counterparts, са "Молитва" и "Призоваване". Всички тези умения повишават нивото на "борба" на играча, което е видимото представяне на играча за това колко опит те са спечелили общо в съответните им умения за борба .

В уменията на занаятчиите са известни като Занаяти, Готварство, Строителство, Тютюн, Fletching, Herblore, Smithing и Firemaking. Artisan Skills използва ресурси от други умения за обучение. Пример за това би бил "Пожарникарство", тъй като бихте използвали трупите, получени от Woodcutting, за да получите опит, докато ги изгорите.

Сборителните умения са известни като пророчество, минно дело, дървообработване, ловец, земеделие и риболов. Всички тези умения са обучени относително еднакви. Играчът излиза в определена област и работи за ресурси. Когато се получи ресурс, те ще получат опит и елемент. Това, което решат да направят със споменатия ресурсен обект, зависи изцяло от тях.

Уменията за поддръжка са известни като Thieving, Dungeoneering, Slayer и Agility. Тези умения помагат на играча по много начини. Thieving позволява печеленето на пари, Agility позволява на играча да използва бързи команди и да работи за по-дълго време, Slayer позволява по-голямо разнообразие за борба с чудовища и Dungeoneering позволява на играчите да обучават уменията си, да отключват оръжия и други ползи. Докато обучавате тези умения, играчите получават опит, за да се изравнят.

Има само един Елитен умение в RuneScape , и това е известно като Изобретение. Изобретението изисква Smithing, Crafting и Divination да бъдат на ниво 80 за обучение. Тази умение позволява на играчите да разбият елементи в играта и да спечелят материали, за да натрупат опит и да създадат нови елементи и устройства, които играчите могат да използват в обичайния си геймплей, за да обучават други умения.

Questing

Играч извън мястото за начало на търсене. Майкъл Фултън, RuneScape, Jagex Ltd.

Докато RuneScape не следва непосредствена история, понякога има много важни елементи, като например отхвърлянето на даден герой или защо даден елемент съществува. Търсенето в RuneScape за голямо мнозинство от играчите е едно от най-големите постижения и най-добри качества на RuneScape . Докато търсенията на повечето игри са само с една цел и това е да се получи "x размер на х", RuneScape предлага на играчите приятна история, в която контролираният герой е основният фокус или герой на търсенето.

Тези куестове обикновено завършват с голям тласък на опит, способност за получаване на елемент или понякога са само там, за да може играчът да се наслади на една история. С течение на годините много от забележителните истории са се промъкнали в RuneScape като "Ромео и Жулиета", сред много други за куестове . На всичко отгоре, RuneScape е създал свои собствени истории с някои от най-любимите герои на франчайз като Guthix, Zamorak, Saradomin и др.

Социализиране

Голямо мнозинство от играчите, които стоят на Голямата борса !. Майкъл Фултън, RuneScape, Jagex Ltd.

На върха на безупречния геймплей, RuneScape се превърна в кръстник на социализиране и създаване на приятни преживявания с други играчи. Повечето приятелства в крайна сметка живеят извън RuneScape и получават свой собствен живот под формата на разговори по Skype, Discord и други Voice over IP услуги.

Различните общности, които са създали RuneScape, също трябва да бъдат споменати. Много форми на онлайн връзки са основани на много платформи, обкръжаващи общността RuneScape . YouTube RuneScape Music Video, RuneScape Commentary, RuneScape Machinima / Comedy общности и още много години процъфтяваха на своята платформа. DeviantART и Tumblr's RuneScape художествена общност също са били наоколо, докато има изкуство, което да произвежда играта.

Jagex многократно е познавал тези преживявания и общности и е разбрал, че успехът на RuneScape може да се отдаде на оцеляването на тези взаимоотношения между играчите.

Други версии / спин-оф

Играч, стоящ в старата школа RuneScape !. Майкъл Фултън, RuneScape, Jagex Ltd.

С течение на годините, RuneScape направи много итерации на играта на разположение на играчите да се насладят. " RuneScape 3" е това, което обсъждахме в тази статия, тъй като тя е основната и основна игра.

Много играчи искаха да могат да преживеят RuneScape в своите славни дни, без да използват частен сървър, така че Jagex създава "старото училище RuneScape" .

Old School RuneScape включва машината за време и позволява на играчите да се насладят на версия 2007 на играта. Старата училищна общност RuneScape процъфтява, може би със скорост, сравнима с основната игра. Много играчи се наслаждават на времето си по тази версия на играта, тъй като Jagex непрекъснато добавя повече съдържание към него, което позволява на играчите да диктуват това, което влиза и напуска играта.

"RuneScape Classic" е най-малко изиграната версия на RuneScape . Тази версия на играта е RuneScape в една от най-ранните му държави. Използвайки 2D графика, играта едва се разпознава. Докато някои играчи все още се радват на тази версия на играта, едва ли някой има достъп до нея.

През годините RuneScape е имал много други заглавия. Армиите на Gielinor , Chronicle: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures са някои от тези различни заглавия. Различните други режими на игра, в които RuneScape можеше да се играе по-рано като DarkScape, Deadman Mode, Ironman режим и други, също могат да бъдат отбелязани като спин-оф, но съществуващи в основните игри.

В заключение

Способността на Jagex непрекъснато да оформя своите игри е оформяла и дефинирала това, което RuneScape е успял да направи от началото на играта през 2001 г. С над 15 години под колана си на RuneScape бихте си представили, че играта им ще бъде стара новина и отдавна забравена за непрекъснато нарастващия интернет. RuneScape е по-силен от всякога, като фенове им се връщат все по-често. Посоката, на която се насочва RuneScape, винаги се поставя под въпрос и е била през последните 15 години. Това, което знаем, е, че RuneScape определено върви от тук.