Starpoint Gemini 2 Ð Ðμвю (XONE)

Обичам програмата ID @ Xbox. Разбира се, това означава, че получаваме много и ужасни 2D платформи, но също така получаваме игри в нишови жанрове, като например космическия симс, който PC геймърите винаги са казвали, че няма да работят с конзоли. Е, сега сме свирили с доста справедливи и космическият Sims изглежда е у дома на Xbox One досега. Най-новият е Starpoint Gemini 2, изненадващо достъпен запис, който натрупва флота от кораби, за да поеме в галактиката. Светът на играта е невероятно плътен (няма дълги разстояния на нищото тук) с много работа, контролите са лесни за разбиране, а визуализацията и звукът са зашеметяващи. Ако търсите по-малко хардкор вход, за да получите първия си вкус на космически sims на конзоли, Starpoint Gemini 2 е добре си струва да погледнете.

Детайли за играта

Режими

Starpoint Gemini 2 има два режима - режим на историята, който ви улеснява във вселената и въвежда герои и различни фракции и ви учи как да играете играта, както и режим на свободен режим, в който просто скочите и правите каквото по дяволите искате , Също така можете да разпуснете между мисиите в историята и да направите това, което искате там. Историята не е особено добра, но е добра идея да научите основите на геймплея там, преди да скочите в свободния роуминг.

Игра

Starpoint Gemini 2 е пясък, отворен в света, където можете свободно да пътувате навсякъде, където искате. Галактиката, в която се намирате, не е точно огромна - отнема по-малко от 25 минути, за да пътувате от едната страна към другата - но тя е невероятно гъста. Има планети и звезди и небулаи, космически станции и астероидни полета, червеи и вражески порти и тонове фракции и кораби, плаващи навсякъде. Никога повече от 30 секунди във всяка посока от нещо интересно, което е просто страхотно. Има много различни области на картата, въпреки че не е много голяма, така че тръпката от откритията никога не избледнява. Винаги има нещо ново, което да виждате и да правите. Разбира се, начинът, по който всичко това е настроено, е твърде близо един до друг и не е дистанционно реалистично, но има непредвидено пространство, което може да се използва заедно с "Времето, необходимо да се направи нещо" - стила на Elite Dangerous е много ценен ,

Геймплеят е далеч от хардкор-стила на Elite Dangerous. Вместо това, Starpoint Gemini 2 е по-аркадна игра от трето лице, където контролът е изненадващо достъпен. Вие контролирате скоростта на вашия кораб с тригерите и огън оръжията си с брони. Можете да маневрирате ръчно с кораба си, или можете да изберете точка на картата и да оставите автопилота да върши цялата работа. Повечето от вашето време са прекарани в проучване и правене на мисии, но когато вражеските кораби се приближават, играта се премества в боен режим. В боен режим се появява пръстен около вашия кораб, показващ щита във всеки квадрант. Борбата с враговете изисква да влезете в правилното положение, за да ги изстреляте (оръжието и оформлението варират от кораб до кораб и как решите да персонализирате нещата), като същевременно запазвате непроменени щитове между вас и враговете си. Има и специални способности и консумативи, които можете да използвате, за да увеличите щитовете си и да правите други неща.

Изглежда доста сложно, но всички контролни механизми се управляват от радиални менюта, достъпни с бутона X или бутона за меню на контролера Xbox One. Тези радиални менюта ви позволяват да кажете на стрелците си конкретни зони на вражески кораби, за да атакуват (системи, оръжия, навсякъде), те ви позволяват да активирате гредата, за да теглите вражеските кораби (или да ги избягвате да избягат), да получите сензори за достъп, позволявайте да получите достъп до команди на флота (защото в крайна сметка управлявате флота от кораби) и много други. Всичко е изненадващо интуитивно и радиалните менюта правят чудесна работа да прехвърлят сложни контроли от компютър към конзоли.

Докато радиалните менюта по време на полет са чудесни, стандартните менюта, когато се приземявате с космическа станция, са много по-малко удобни за ползване. Те са трудни за използване и много объркващи, но това е начинът, по който купувате нови кораби, купувате нови части и оръжия, за да подобрите корабите, да наемете наемници и членове на екипажа и много други. Този аспект на играта - ъпгрейд на кораба и персонализиране - е изненадващо сложен и играта просто хвърляне на един милион опции и номера в теб без контекст може да се обърка. Научаваш всичко, което в крайна сметка означава, но докато останалата част от играта е напълно рационализирана и достъпна, този аспект на управлението на корабите е там, за да ти напомня, че все пак това е все още едно пространство.

Дейностите в галактиката са насочени основно към печелене на пари. Можете да поемете няколко мисии, включително спасяването на други кораби, убиването на конкретни вражески кораби, транспортирането на стоки и хора и патрулирането на зоните на картата. Можете също така да използвате лазерите си, за да монтирате астероиди или изоставени кораби и да продавате материалите, които събирате. Също така има и съвет на главата с най-желаната галактика, която можете да опитате да преследвате, макар че всички те са доста високо ниво, така че не можете да се справите с тях за известно време. Всичко, което правите, голямо или малко, ви печели XP, което ви позволява да изравнявате и да прилагате нови бонуси и бонуси за умения.

Един основен проблем с играта е, че всеки път, когато влезете в нова област на картата - която е разделена на 360 хексагонални зони - фреймърът спира за няколко секунди. Картата не е огромна, така че пътуването на дълги разстояния в множество граници, като този резултат, в играта спира за няколко секунди разочароващо често. По време на нормален полет това е раздразнение, но когато се случи по време на битка и всичко замръзва за секунда или две, това е непоносимо. Можем само да приемем, че тя се зарежда в следващата област, но трябва да има по-добър начин да го маскирате, отколкото просто да смилате играта на спиране всяка минута или така. Надяваме се, че актуализацията е на път да се отстрани това (и може би да се подредят менютата на Starport ...).

Вижте други ID @ Xbox научно-фантастични отзиви за играта - Lifeless Planet , The Swapper, Strike Suit Zero , Rebel Galaxy

Графика & amp; звук

Визуално, Starpoint Gemini 2 е наистина страхотно изглеждаща игра. Малката версия на "Зелените мъже" на пространството е ярка и колоритна фантазия вместо мрачна и черна реалност и ние го обичаме. Навсякъде има цветни небула, които изглеждат грандиозни, а всички планети и космически кораби и всичко останало светят. Можете ръчно да настроите камерата, за да увеличите и увеличите своя кораб и да се люснете на 360 градуса, за да получите по-добър поглед върху битките и това е много впечатляващо. Играта просто изглежда страхотно.

Звукът е много добре направен. Озвучителните ефекти на оръжието са изпитани и истински "научно-фантастични", но малко подробности като буболечките на вашите корабни двигатели извън борбата и атмосферния динамичен саундтрак са наистина прекрасни. Музиката ми напомня за Mass Effect , което определено е хубаво нещо.

Долен ред

В крайна сметка, Starpoint Gemini 2 е чудесно пространство sim, въпреки няколко досадни проблеми. Това е много достъпна игра с най-интуитивен контрол, с който лесно можете да влезете и да започнете да правите напредък веднага, така че ако Elite Dangerous е прекалено зашеметяващ за вас, тогава Starpoint Gemini 2 е страхотна възможност. Изглежда прекрасно и невероятно гъстият свят означава, че никога не сте твърде далеч от нещо, което си заслужава. Това струва донякъде достойно за $ 35, но тук има много съдържание, което ще ви задържа дълго, дълго време. Ако се интересувате от космически сателити или просто искате да играете нещо различно от нормата на вашия Xbox One, силно препоръчваме за покупка.