10-те най-добри игри от половината десетилетие

Защо да чакате до 2020 г., за да оцените първото от току-що изминалия десетилетие? Ние сме на половината път през 10-те и така е толкова добро време, колкото всеки за критичен поглед към това, което току-що бяхме в света на PS3 и PS4. Десетилетието започна абсурдно силно, като 40% от моите топ десет излязоха през 2011 г., когато PS3 достигна най-високата си степен на творчество и технически потенциал. Ние дори не сме близо до този креативен пик сега с PS4, тъй като само една игра в моите топ 20 излезе през последните 14 месеца. Надявам се скоро да се промени. Дотогава нека да погледнем назад това десетилетие.

(2010), "Дяволът на Дракон: Инквизиция" (2014 г.), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Tomb Raider" (2013) и "XCOM: Enemy Unknown" (2012 г.), "Mass Effect 3" (2012), Portal 2 (2011)

10 от 10

"Uncharted 3: Измамата на Дрейк" (2011)

Uncharted 3. Sony

Прочетете пълния преглед

Най-кинематографската игра от началото на десетилетието наистина преформулира колко страхотна видеоигра може да възпроизведе някои от същите чувства, които получаваме от един страхотен летен блокбъстър. Малко игри някога са произвели вида адреналин с въртяща се кола, който получаваме от любимите ни филми като "Uncharted 3", с невероятните си екшън фигурки, интригуваща история и прекрасни графики. Спомням си, когато тази игра излезе, мислейки, че ако бяхме в края на това поколение визуално, как ще изглеждат игрите на PS4? Още по-добре от това? Факт е, че четири години надолу по пътя, докато чакаме "Uncharted 4", предишната игра все още изглежда и играе невероятно. Повече ▼ "

09 от 10

"Батман: Аркхам Сити" (2011)

Аркхам Сити. WBIE

Прочетете пълния преглед

Най-добрата игра на супергерой, правена някога. Младите геймъри може и да не осъзнават колко ужасни видео игри на супергерой, използвани за да бъдат като цяло млади демо, е развалена от супергерой игри LEGO и този шедьовър, перфектна комбинация от настройка, разказ и геймплей. Наскоро обсъдихме разделението между феновете на откритите игри и киносалоните, но "Аркхам Сити" е рядката игра, която работи и за двете. Със сценарий, съставен от иконата на Батман, Пол Дини, създателите на "Аркхам Сити" определено са изработили кинематографично приключение, но те също дадоха на геймърите свободни тонове в перфектно създадената им среда. Прекарах часове само да прекося Аркам Сити, една от най-добрите среди в историята на игрите - търсейки тайни и колекционерска стойност, и знаейки, че имах невероятен разказ, за ​​да се върна, когато свърших. Повече ▼ "

08 от 10

"Bioshock Infinite" (2013 г.)

Bioshock Infinite. 2K игри

Прочетете пълния преглед

Хакерите ще мразят. Честно казано, нямам враждебност към третата игра на Биоскок от Кен Левин и хората на Ирационалните игри. Това е толкова амбициозна и наистина майсторска игра по отношение на световното творение. От самото начало на "Безкрайното" ние сме в друг свят; сме били транспортирани и не сме пасивни наблюдатели, а пътници. Ако тази игра чисто допринесе само за посоката на изкуството и производствения дизайн на Колумбия, тя все пак ще бъде забележителна игра. Но в случай, че не можете да кажете, историята е важна за този геймър, и този все още резонира с мен. Това е приказка за съжаление и рядката възможност да се изкупят грешките от миналото. А геймплеят е пристрастяващ и бърз, без да се повтаря. Всъщност това е знак за силата на това полугодие, че тази игра е само на # 8. Повече ▼ "

07 от 10

"Старият свитък V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Прочетете пълния преглед

В зависимост от начина, по който го дефинирате, това може да се смята за най-добрият RPG на половин десетилетие. Това е игра, която със сигурност прекарах в десетки часове на изследване, постоянно впечатлен от това колко жив е Skyrim от единия ъгъл до другия, дори и тези, които не можах да видя. Това, което е невероятно за Skyrim е ясното, проницателно впечатление, че нещата се случват в този свят, дори и в места, където не сте. Израснахме с игри, които се разгръщаха пред очите ни. Това, което искам да кажа, е, че светът / нивото / средата никога не се чувстваше така, сякаш съществуваше, докато нашият аватар пристигна в него (играта "GTA" наистина бутна формуляра напред в това отношение). Skyrim е толкова подробно и внимателно счита, че почти нямате значение за него. Вие сте гост в този свят. И това е вид забележителен пробив, който влияе върху игрите в поколението PS4 и извън него. Повече ▼ "

06 от 10

"The Walking Dead" (2012)

Живите мъртви. Известни игри

Прочетете пълния преглед

Когато разгледахме този списък, исках да се съсредоточа върху игрите, които се чувстват като че все още оказват влияние върху пазара: влиятелните. Това е основната разлика между подгласните и първите десет. Вярвам, че в дългосрочен план може да няма игра, която да е по-влиятелна през това полугодие, отколкото адаптацията на "The Walking Dead" на Telltale Games. Не само че не се поддава на очакванията на геймърите в ерата, доминирана от стрелците, за да разкаже история, създателят е бил производител на адреналин, но включваше геймплей, в който избора, който направихте, имаше значение и имаше реално въздействие върху живота и смъртта. Telltale използват тази игра, за да продължат своята пробивателна история в текущите сезони на "Game of Thrones" и "Tales From the Borderlands". Те са като мислене за бъдещето като всяка друга компания там и тя започва тук. Повече ▼ "

05 от 10

"Red Dead Изкупление" (2010 г.)

Червено мъртво изплащане. Рок звезда

Прочетете пълния преглед

Помниш ли това? Усещането е като преди цял живот (и продължението ми е закъсняло), но все още си спомням, че прекарвах часове в изследване на живия свят на "RDR", търсейки тайни и нови животни за лов. Отново се привличам към игри от разработчици, които създават триизмерни, жизнени светове, тъй като това със сигурност е един от най-запомнящите се от половин десетилетие. Добавете към тази история, която удря емоционална струнна асоциация, като същевременно се свързва с тази американска митология и легенда, която определя защо ние обичаме Запада на първо място и имате игра, която е била обожавана, когато тя излезе и може би все още е била подценявана , Повече ▼ "

04 от 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K игри

Прочетете пълния преглед

Говорейки за подценяване, вярвам, че всъщност съм прекарал повече време да играя тази игра, отколкото всеки друг. Някога. Това е зашеметяващо пристрастяване, особено когато се добавя в невероятната вълна на DLC, която бе освободена за титлата. Една година след като излезе, LONG, след като се отказах от десетки игри, пуснати след него, аз все още се връщах в "Borderlands 2" и света на ловеца на каубоите. И най-лудото нещо? Никога не съм правил второ игрище с нов герой с нови умения, нови оръжия и т.н. С други думи, играх тази игра за ДНИ от живота си и все още едва докосна повърхността на това, което тя може да предложи на геймърите. Това е може би най-слабата игра в моите топ десет разказ, но това би било най-чистата забава на PS3 поколението. Повече ▼ "

03 от 10

"Пътуване" (2012)

Journey. Sony

Прочетете пълния преглед

Игра, която наистина ме накара да преосмисля какво можем и трябва да очакваме, когато имаме контролер в ръцете си. Да, някои от вас може да твърдят, че краткото му време на работа автоматично трябва да дисквалифицира или поне да намали класирането си, но наистина вярвам, че "Journey" е пробивна игра. Това не е просто забавно или добре изработено, то предефинира какви игри могат да бъдат, потупвайки емоционално подсветка повече, отколкото просто улавя вашата координация на ръцете и очите. С други думи, тя е насочена към геймърите по напълно различен начин. И, за да бъда честен, ако цялата индустрия ще оцелее в играта и общото изчерпване на повтарящата се, насилствена природа на игрите, трябва да преосмисли цялото намерение на видеоигрите. Започнете отново, като свирите "Journey". Повече ▼ "

02 от 10

"Масов ефект 2" (2011)

Масов ефект 2. EA

Прочетете пълния преглед

Какво трябва да бъде една RPG. Каква научно-фантастична игра трябва да бъде. Какви игри трябва да бъдат. Никога не е имало по-добра комбинация от авторство и разказване на истории. Това, което искам да кажа, е, че моят опит тук е различен от твоя или от приятеля ти, но въпреки това играта също има твърда ръка на творец. Тя има перфектния баланс на променливите и изкуството. Причината, поради която толкова много хора са смазали видеоигрите, че липсват артистични заслуги, е, че те са прекалено контролирани от играча над създателя. И изкуството, по дефиниция, се нуждае от художник. "Mass Effect 2" балансира едновременно перфектно, поставяйки геймърите напълно в контрола на собствената им съдба, без да губи своята артистична вяра. Повече ▼ "

01 от 10

"Последният от нас" (2013 г.)

Последния от нас. Sony

Никога не съм бил толкова емоционално инвестиран в два героя, колкото и в сагата на Джоел и Ели в ексклузивната игра на Sony за 2013 г. - игра, която наистина улавя всичко, което съм казал за игрите по-горе. Създава жизнена, вярваема обстановка с невероятен дизайн и характер. Той запълва този свят с такава резонална история, че ви закачва от пролога и не го пуска до перфектната окончателна сцена. И геймплеят е пристрастяващ и запомнящ се, без да е затрупан до степен, която го отклонява от историята. Това е добра игра. Повече ▼ "