Как да използвате Vector четките в Adobe Animate CC

Когато Adobe пуснаха Animate CC, една от новите функции, които споменахме накратко, бяха Vector Brushes, които добавят изцяло ново измерение към работния ви поток от графики и движения.

01 от 06

Как да използвате новите векторни четки в Adobe Animate CC

Vector Brushes в Animate CC открива свят на творчески и възможности за движение. С любезното съдействие на Том Грийн

В предишната версия на приложението четките бяха предимно бояджийски четки. Това, което те направиха, бе да се оставят, оцветени пиксели, които биха могли да бъдат пуснати в движение с малко допълнителна работа от ваша страна. Това вече е нещо от миналото и в много отношения Adobe е пренатоварил работния ви поток. Многократните стъпки са намалени до няколко щраквания с мишката.

Другият аспект на четките, които винаги сме намерили малко разочароващо, е четката е малко по-ограничена. Имате четките, съдържащи се в приложението, или тези, които ръчно сте създали в приложението. Всичко това се промени с пускането на Animate CC и включването на вашата CreativeCloud Library в приложението. Всъщност функцията "Четки" на Adobe Capture ви позволява да превръщате снимките, заснети върху вашия смартфон, или скици, изготвени върху таблет, в четка, която може да се използва незабавно в Animate CC.

Нека да разгледаме как работи това.

02 от 06

Как да изберете предварително зададено изображение в Adobe Animate CC

Анимирайте CC съдържа доста здрава селекция от четки в библиотеката на четките. С любезното съдействие на Том Грийн

В този пример, създаден от един от най-добрите цифрови аниматори, Chis Georgenes, използвахме инструмента за молив, за да създадем малка част от тревата на преден план. Очевидно е, че серия от линии просто не е естествено представяне на тревата. За да добавим малко по-естествен поглед към тревата, избрахме линиите и кликнахме върху бутона "Библиотека с четки" - изглежда като чаша за кафе с четки, които излизат от нея - в панела за имоти. Това отвори панела "Библиотека с четки". Оттам избрахме "Художествена> мастило> Калиграфия2 и като кликнехме двукратно върху четката, то веднага се приложи към селекцията. Ако кликнете върху един от каналите, ще забележите, че това е векторен обект. Това означава, че можете да редактирате всеки обект, за да получите само вида, който искате да получите.

03 от 06

Как да използвате новия инструмент за анимиране на

Опциите за стила и ширината на улицата създават свят на творчески възможности. С любезното съдействие на Том Грийн

Наистина чистият аспект на новия инструмент Brush Brush - четката с линията в панела Tools - е, че той бои вектори. Можете да очертаете форма, в този случай, ново парче трева, а ударът е съставен от поредица векторни точки.

Това оставя много гъвкавост в ръцете ви. Например, в панела за попълване и ход, използвахме плъзгача, за да увеличим ширината на хода до около 20 пиксела. Чрез запазване на предишния стил на четка, тази увеличение на ширината промени листата на тревата до храстите. Също така отворихме ширината в панела и избрахме леко различно третиране на ширината на удара, за да дадем на листата да изглежда "вълнообразно".

04 от 06

Как да използвате панела с опции за четка за изкуство в Анимиране на CC

Панелът Опции за четка на изкуството ви позволява да редактирате четка. С любезното съдействие на Том Грийн

Друга чудесна възможност да използвате инструмента "Paint Brush" е способността да гледате работата си и да решите, че тя може да бъде променена. Това се постига чрез избиране на обекта, съдържащ удар и кликване върху молив в областта Стил. Това отваря панела Опции за четка на изкуството.

Този панел е доста лесен за разбиране. Показвате се с текущата четка и формата се съдържа между два червени водача. Първите две опции са ясни. Изберете един от тях и стилът ще се мащабира по вектора или ще се простира по дължината на вектора.

Третата опция - опъване между водачите - е мястото, където наистина можете да промените "външния вид". Ако поставите курсора върху ръководството, той се променя на "Стъпков курсор". Ако плъзнете водача по време на визуализацията, можете да го видите, като промените формата по ширината му. Ако обърнете внимание на номерата под селекцията, те ще се променят, докато плъзгате водач. След като приключите, кликнете върху Добавяне и промените ви ще бъдат приложени.

05 от 06

Как да приложите четките на споделената библиотека с обобщени облаци в Animate CC

Имайте предвид, че могат да се използват само векторни четки от вашата Creative Cloud Library. С любезното съдействие на Том Грийн

Както посочихме преди няколко месеца, Adobe Capture CC стана домът за редица мобилни приложения за еднократна употреба, включително и вече отменената Adobe Brush CC . Чудесното нещо за секцията "Четка" на Capture CC е, че от снимките могат да се създават четки. Просто не се вълнувайте от това. Когато става дума за Анимиране на CC, не всички четки са създадени равни. Те могат да бъдат векторни четки, насочени към Illustrator CC или bitmap четки, насочени към Photoshop CC. Когато става въпрос за Animate CC, могат да се използват само четките на Illustrator.

Ако изберете обект в "Анимиране на CC" и отворете библиотеката "Creative Cloud", трябва да намерите четките си. Когато го направите, ще забележите, че само илюстраторът / Vector четките, които могат да се използват в Animate CC, са осветени . Ако преобърнете една от "затъмнените" четки, ще бъдете информирани, че четката не може да се използва. За да приложите четка - в този случай, избрахме Vector Brush в моята библиотека - можете да видите, че е приложена незабавно към селекцията.

06 от 06

Как да анимирате форма, създадена от анимирана CC Vector четка

Векторите могат да бъдат пуснати в движение и тези, създадени от Paint Brush инструмента използват Shape Tweens. С любезното съдействие на Том Грийн

Поставянето на изтъркания обект в движение всъщност е доста проста. Просто трябва да разберете, че в Animate CC: Objects and Shapes има два вида движения. В този пример тревата ще вълни във вятъра. За да постигнем това, трябва да променим формата на обекта.

Първата стъпка в този процес е да добавите ключов кадър, в който анимацията да приключи ... в този случай рамка 30. За да създадете ключовия кадър, щракнете с десния бутон върху рамката и изберете Insert keyframe от контекстното меню.

Следващата стъпка е да кликнете с десния бутон на мишката между двата ключови кадъра и да изберете Create Shape Tween от изскачащото меню. Гамата ще стане зелена.

Преминете към инструмента за подбор и кликнете върху формата в Рамката 30. Изберете точка или път и я преместете на ново място, за да създадете промяна на формата. За да визуализирате анимацията, натиснете клавиша Return / Enter.