Защо Android не поддържа Flash?

Когато Android беше пуснат за първи път, една от отличителните особености между Android и конкурентната iOS беше, че Android ще поддържа Flash . Това беше един от малкото диференциращи фактори. Android 2.2, Froyo поддържа Flash, но Android 4.1 Jelly Bean отне тази подкрепа. Защо?

Забележка: Информацията по-долу важи независимо кой е направил телефона ви с Android: Samsung, Google, Huawei, Xiaomi и др.

Обвинявайте Adobe

Adobe вече не го поддържа . Има много причини, поради които това е така, така че тук е по-дългата версия на причината, поради която Adobe може да реши да издърпат щепсела от поддръжката на мобилни телефони след много години натискане много усилено, за да се опита да я превърне в индустриален стандарт.

Обвинявайте Стив Джобс

Стив Джобс заяви, че устройствата с iOS не само не поддържат Flash, но че никога няма да поддържат Flash. Защо? Комбинация от фактори. Flash беше собствена система, създадена от Adobe, а не отворен уеб стандарт. Откритите алтернативи вече бяха налице, като например HTML5. Голяма част от съществуващото съдържание на Flash беше старо и разработено за преобръщане на мишката, без да се докосва, затова нямаше да помогне на потребителите на телефона да го видят. Флашът се представя много слабо на мобилните устройства и яде сок от батерията, сякаш излизаше от модата. Разбира се, някои от анти-флаш разговорите бяха просто, че Стив Джобс беше упорит мъж, който беше раздразнен от Adobe, за да се придвижва с разработката на други продукти на Adobe (Adobe имаше години, за да разработи 64-битова версия на Photoshop за Mac.) Adobe вероятно се надява, че Apple ще приеме Flash, след като потребителите на Android се запознаха с идеята и започнаха да ядат в продажбите на iPhone и iPad. Но в по-голямата си част Стив Джобс беше прав . Светкавицата на мобилните устройства просто не беше част от бъдещето.

Флаш изтощени батерии и не се изпълняват зле на телефони

Когато Flash беше най-накрая на разположение на Android Froyo, тя използва много живот на батерията. Възпроизвеждането често е нервно. Игрите наистина не се представят добре, използвайки Flash. Още по-лошо, телевизионните мрежи започнаха да се притесняват от идеята хората да гледат съдържанието им на телефони и започнаха умишлено да блокират хората да виждат поточно видео във формат Flash в таблети и телефони с Android. Така че потребителите не виждат съдържанието, което искат да видят, и голяма част от по-старото съдържание наистина се нуждае от преработка.

Обвинявайте Adobe отново

Adobe трябваше да удостовери, че Flash ще работи по всяка конфигурация, която го поддържа. Това е много по-трудна задача за мобилни устройства, отколкото за настолните компютри. На настолните компютри има само две големи операционни системи, Windows OS и Mac OS. (Да, има и Linux, но Adobe не го поддържа.) В случая на Mac OS има известна хардуерна конфигурация, тъй като Apple ги прави всички, а в Windows те създават операционната система около минималните хардуерни стандарти. Подкрепата само на тези две операционни системи прави работата на Adobe много по-лесна и прави работата на разработчика на Flash много по-лесна, тъй като няма да има толкова много размери на екрана и елементи за взаимодействие. Затова, и вероятно някои други причини, Adobe най-накрая прекрати цялата поддръжка на Flash, точно както платформата на Android започна да накрая излиза.

Въпреки че Adobe остава публично доста ангажиран с Flash като продукт за настолни компютри, вероятно е въпрос на време преди технологията да изчезне. Защо? Подвижен. Докато Flash е способен на някои невероятно интересни десктоп употреба, в крайна сметка просто няма да има достатъчно потребители настолни компютри, за да направят това полезно. Така че можете да се насладите на Flash, докато можете. В същото време, потребителите на Android, не се поти. Наистина не липсваш на толкова много, без Flash.